Castle of Illusion et Daytona USA de retour ?

S’il s’agit de deux jeux édités par Sega à l’origine, les deux rumeurs que nous allons évoquer sont a priori sans rapport. D’un côté, nous avions appris il y a 15 jours environ que l’éditeur avait déposé Daytona USA auprès de l’organisme de classification australien, de quoi générer le buzz, confirmé hier par un concours organisé sur le blog de Sega. Il s’agit de reconnaître leur prochaine sortie en identifiant le jeu (prévu sur PlayStation 3) en question, et l’extrait sonore « Rooooolling Staaart! » (ou plutôt « Roaring Start » en engrish) ne laisse planer aucun doute. Le jeu de voiture est de retour, et sans doute en téléchargement, puisque le règlement indique une valeur de 10$. Réédition ou nouvel épisode, c’est une …

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Pixel Ranger disponible sur iOS

Les jeux néo-rétro sur iOS ont la cote, et même les gros éditeurs comme Chillingo n’y sont pas insensibles. Ce n’est donc pas étonnant de voir sortir aujourd’hui Pixel Ranger, portage d’un « ancien » jeu Facebook qui effectue la synthèse entre Pitfall! et Galaga. Le pendant jeux vidéo 8-bit à Cowboys et Envahisseurs, d’une certaine manière. Mais le titre n’est pas si classique avec sa jauge de pixels qui sert à la fois de barre de vie et de compteur de munitions, idée que l’on a pu voir aussi dans 99Bullets. Avec ses 50 niveaux et son look rétro et fluo à la fois, il fera sans doute un malheur à seulement 79 centimes sur l’AppStore. Voici la bande-annonce :

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Des nouvelles de Voxatron

En janvier, nous vous avions présenté Voxatron, un projet de jeu indé basé sur la technologie de la 3D Voxel. Le néozélandais Joseph White justifie la durée du développement par son ambition revue à la hausse. Présenté comme un jeu d’arcade, le titre se rapproche maintenant de son idée initiale d’en faire un jeu d’aventure. En plus de la vidéo ci-dessous témoignant de cette évolution, le développeur promet une imminente démo jouable à tous ceux qui l’ont précommandé. Elle devrait même comporter un éditeur pour réaliser soi-même de la 3D Voxel.

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OrdiRetro vous invite à la soirée privée 8-Bit Generation

Après avoir fêté l’anniversaire de Sonic en juin, l’association lilloise OrdiRetro revient avec une soirée privée pour tous les amoureux de retrogaming. 8-Bit Generation se déroulera le 14 octobre à 19h à La Plaine Images (à Tourcoing). Au programme, libre accès aux consoles et ordinateurs des années 80 et 90, projection de vidéos inspirées de la « génération 8-Bit », diffusion de chiptune et de clips de YMCK, etc. Les places étant limitées à 100 personnes, confirmez votre présence par mail à contact@ordiretro.fr avant le 12 octobre, en précisant vos Nom, Prénom, E-mail ainsi que ceux de la personne qui vous accompagne. Il est également possible de se pré-inscrire et de réagir sur la page Facebook de l’évènement.

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L’ère Dreamcast aussi dans Sonic Generations

Sega alterne habilement la communication entre la version portable et la version HD des nouvelles aventures de Sonic, et c’est donc au tour de la PlayStation 3 et de la Xbox 360 de montrer de nouvelles zones. Après les niveaux de l’ère Mega Drive, voici ceux de l’ère Dreamcast, nettement plus controversée, représentée par City Escape, Seaside Hill et Speed Highway. Du coup, l’apparition finale ne revient plus à Metal Sonic mais à Shadow, heureusement sans UZI.

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Joe Musashi revient dans Shinobi 3DS

Après le trailer Japonais, c’est au tour de la branche occidentale de Sega de proposer une vidéo du nouveau Shinobi, attendu le 11 novembre sur Nintendo 3DS. Certes, celle-ci est plus courte et reprend certains éléments de l’autre, mais elle a l’avantage d’expliquer dans notre langue que les niveaux bonus, aperçus précédemment, seront débloqués en rencontrant d’autres joueurs en Streetpass, ou avec les pièces de jeu récoltées en marchant. Mais surtout, on apprend pour la première fois qu’on pourra débloquer Joe Musashi, fils du héros de cet épisode et protagoniste de toutes les précédentes aventures de la saga. Il arbore en plus le costume noir qu’on ne l’avait pas vu porter depuis l’original de 1987 ! Si c’est pas du …

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ÉDITO : Émuler n’est pas tromper ?

Après quelques articles consacrés à une approche plus culturelle, voire artistique, du jeu vidéo, je reviens à un sujet un peu plus rétro et nettement plus concret : la question de l’émulation. Cela fait longtemps que je souhaite aborder la question, et un sympathisant de l’association m’y a incité en s’étonnant (avec malice) qu’on parlait sur Le Mag de jeux réédités, et donc émulés. Soyons clairs d’emblée ; comme tous les éditos, cet article est le fruit d’une réflexion personnelle et ne représente en aucun cas l’opinion générale de l’association, même si je partage le point de vue de certains membres sur le sujet. De plus, c’est un vaste débat, puisqu’il couvre à la fois des questions techniques, artistiques, patrimoniales …

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[Le Serpent Retrogamer] Test de Street Fighter III 3rd Strike Online Edition

Dans le cadre de notre partenariat avec Le Serpent Retrogamer, retrouvez régulièrement sur le Mag une sélection d’articles du site choisis par l’un de nos adhérents, Le Serpent lui-même. STREET FIGHTER III 3RD STRIKE – ONLINE EDITION Plateformes : PlayStation Network, Xbox Live Arcade Catégorie : Vs. Fighting Joueurs : 2 Développeur : Capcom Éditeur : Capcom Date de sortie : 24/08/2011 Note : – Le Test sur Le Serpent Retrogamer : Test de Street Fighter III 3rd Strike

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Aliens: Infestation disponible sur DS

La DS n’a pas dit encore son dernier mot, comme en attestent les excellentes critiques du prochain Kirby, mais aussi les très bons échos concernant Aliens: Infestation. Même si la presse américaine n’a pas pu encore tester le jeu (il sort plus tard chez eux), elle semble impressionnée par le souci du détail qui caractérise ce mélange de Metroid et de Contra. Et pour cause, ce sont les développeurs de Contra 4 sur la même machine (mais aussi de l’excellent Shantae) qui sont derrière : WayForward. Ils ont d’ailleurs poussé le fan service jusqu’à implémenter un mini-jeu où il faut taper très vite avec la lame d’un couteau entre les doigts d’un Marine. Celui-ci n’est hélas pas montré dans le …

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escapeVektor croise Qix et Tron sur le WiiWare

Restons un peu dans les vecteurs… Depuis quelques mois, le monde du jeu vidéo est en train d’enterrer le service de téléchargement WiiWare prématurément. Et pourtant, ces dernières semaines ont vu s’enfiler plusieurs perles, comme le clone d’Ikaruga Kyotokei ou l’excellent MotoHeroz (ne vous fiez pas à son titre). Obnubilé par mon bilan mensuel, j’en ai moi-même oublié hier de vous signaler la sortie, pour 500 points (5 €), d’escapeVektor: Chapter 1. Cet hommage à Qix, dans un univers à la Tron, a déjà fait craquer IGN. Jetez un œil à la vidéo que nous avions publiée précédemment et qui se trouve aussi sur la page officielle du jeu.

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