Même si Nintendo est de loin l’acteur du jeu vidéo qui promeut le plus (et peut-être le mieux) son catalogue, on n’avait pas forcément vu arriver ce retour des classiques du Virtual Boy (…)
Pile un an après mon dernier édito, il était redevenu urgent d’en proposer un autre mais cette fois j’avais deux idées en tête. Cependant, aussi fou que cela puisse paraître (…)
Cela faisait près de trois ans que mon collègue sseb22 n’avait pas signé de chronique sur le Mag, et il ne nous revient pas avec une traduction mais avec une présentation (…)
Fin octobre, nous dévoilions l’ouverture de notre Musée du Jeu Vidéo en décembre mais, bien que nous ayons publié un communiqué de presse une semaine plus tard et donné (…)
Très attendu après la réussite inespérée de Streets of Rage 4 (2020), Shinobi: Art of Vengeance a toutefois refroidi pas mal de joueurs dont l’auteur de ces lignes (…)
MO5.COM a le grand plaisir de vous annoncer qu’elle aide le talentueux Alex Pilot à concrétiser son beau projet de long-métrage consacré à l’essor de la demoscene au début (…)
L’association MO5.COM est fière de vous annoncer qu’elle vient de réussir à inscrire la demoscene française à l’Inventaire national du patrimoine culturel immatériel du ministère (…)
En juin dernier, MO5.COM organisait la convention J’MSX 24 à ISART Digital, où nous avons eu la grande joie d’inviter Kazuhiko Nishi, le père de la gamme de micro-ordinateurs MSX (…)
Les personnalités issues du monde du jeu vidéo sont de plus en plus nombreuses à soutenir l’association MO5.COM, et son initiative de préserver le patrimoine de la culture numérique (…)
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On n’avait pas encore abordé de bande originale en vinyle cette année – la dernière était celle de Radiant Silvergun (1998) en décembre – et il ne s’agit d’ailleurs pas d’une initiative (…)
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Comme prévu, du moins depuis son report suite à son lifting bienvenu, c’est aujourd’hui que Sonic Le Film sort en salle, et tant pis si ce choix de date semble étrange tant le long-métrage (…)
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Comme on le notait encore récemment, la mode du néorétro s’est élargie depuis quelques années, délaissant parfois le traditionnel pixelart pour des modélisations en gros polygones (…)
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L’été dernier, on vous présentait (en retard) la VDP-16, un nouveau hardware virtuel à la manière de la Pico-8, et également pensé dans le but de s’initier à la programmation (…)
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On avait mentionné au printemps 2015, hélas trop brièvement dans le cadre d’un bilan mensuel consacré au micro-ordinateur, la création de Roland Radio, un service de streaming (…)
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Une deuxième vidéo de Sam’s Journey sur NES, le point & click INCANTAMENTUM en 2020 sur Steam, Finding Teddy II en préco sur Switch, une nouvelle démo d’Inviyya sur Amiga, etc.
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On ne peut hélas pas avoir des traductions ambitieuses (avec doublage français pour rappel) comme celle de Robo Aleste (1992) tous les mois, et la nouvelle fournée de patches (…)
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Legbreaker & Poco a Poco (itch.io), Fire! (C64), JORRY (Steam), Donald’s Snow Fight (C64), Shadowrain (Steam), PictoQuest (Steam, iOS), Monster Viator (Steam, Xbox One), etc.
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KUNAI n’était donc pas le seul jeu d’action/aventure vu de profil à avoir fait son arrivée sur la plateforme cette semaine même si MindSeize, lui, n’est disponible que Steam. Proposé (…)
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On avait laissé l’Atari VCS en fin d’année alors que la dernière itération de la société mythique se félicitait de la fabrication de quelques exemplaires de la machine, nous assurant (…)
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