Bug Hunt chasse aussi les insectes sur Mega Drive !

Si cette image vous est familière, c’est peut-être que vous vous souvenez d’un jeu homebrew du même nom sur PC Engine (…)

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Flying Hamster II devient Monster Boy

En avril dernier, Game Atelier avait mis fin à la campagne de financement de son pourtant prometteur Flying Hamster II (…)

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Toki exhumé sur Atari 7800 ?

L’Atari 7800 ProSystem n’a sans doute pas eu le destin qu’elle aurait mérité. Succédant à la décevante Atari 5200, elle avait été repoussée de deux ans pour échapper au krach (…)

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Rocket Smash EX disponible sur Commodore 64

Rocket Smash avait à l’origine participé à l’édition 2013 de la compétition 16K de RGCD. Au final, le jeu de John Christian Lønningdal et Saul Cross (…)

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Pix the Cat disponible sur Steam

Annoncé pour « la fin du mois » sans plus de précision, Pix the Cat est en effet arrivé hier soir sur Steam, au tarif de 9,99 € (…)

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En janvier sur Console Virtuelle

Après une année 2014 plutôt solide, 2015 semble démarrer sur ces bonnes bases pour les services de téléchargement de Nintendo. L’évènement du mois aura sans doute été l’annonce, lors du premier Direct de l’année, de l’arrivée des jeux Wii sur le service, mais la console n’est pas assez ancienne selon nos critères pour que nous les abordions dans cette rubrique. Ce qui ne nous empêche pas de recommander chaudement le très recherché Metroid Prime Trilogy à 9,99 € (pour trois excellents jeux !) pendant une semaine… Sinon, le mois a été marqué par la fin de la première fournée de rééditions promises par Capcom, mais aussi le retour de la série Castlevania sur la Console Virtuelle de la Wii U …

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Lamp and Vamp s’infiltre sur mobiles

Développé à l’origine dans le cadre de la Procedural Death Jam, où il a d’ailleurs remporté le premier prix, Lamp and Vamp nous avait tapé dans l’œil (…)

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Le shoot ’em up Infinos 2 disponible !

Publié en fin d’année dernière dans une édition physique limitée à vingt exemplaires, réservés de surcroit au Japon, Infinos 2 est enfin accessible (…)

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Record battu pour le plus petit jeu d’échecs

Alors que les gros éditeurs nous promettent des jeux toujours plus vastes, certains continuent de se lancer le défi de créer des programmes toujours plus courts ! Créer un jeu vidéo avec quelques lignes de code n’est pas si difficile, en fonction de sa complexité, mais c’est tout de suite moins évident lorsque le gameplay est imposé, en l’occurrence celui d’un jeu d’échecs où chaque pièce se déplace de manière spécifique. Jusqu’ici, le record était détenu depuis 1983 par 1K ZX Chess qui, contrairement à ce que son nom suggère, ne tenait que sur 672 octets. Le programme complet de ce soft pour Sinclair ZX81 n’occupait d’ailleurs qu’une partie de la page 100 d’un numéro de Your Computer Magazine de …

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Solomon’s Key 2 trouve la clé de l’Amiga

Solomon’s Key n’aime pas l’Amiga, apparemment. On se souvient que le premier épisode, pourtant adapté sur de nombreux supports à l’époque, n’avait fait son arrivée sur le micro de Commodore qu’en 2013, et dans une version – humiliation totale pour les fans de la marque – basée sur le portage Atari ST ! Dans le cas de Solomon’s Key 2, alias Fire ‘n Ice, les choses étaient encore plus simple puisque cette prequel est sortie exclusivement sur NES en 1993, et n’a donc pas fait ses débuts en arcade. Eh bien désormais, les Amigaïstes pourront se vanter de posséder le seul micro faisant tourner les deux épisodes de la série ! En effet, un certain Hukka, a priori finlandais, vient …

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