Cela faisait près de trois ans que mon collègue sseb22 n’avait pas signé de chronique sur le Mag, et il ne nous revient pas avec une traduction mais avec une présentation (…)
Fin octobre, nous dévoilions l’ouverture de notre Musée du Jeu Vidéo en décembre mais, bien que nous ayons publié un communiqué de presse une semaine plus tard et donné (…)
Très attendu après la réussite inespérée de Streets of Rage 4 (2020), Shinobi: Art of Vengeance a toutefois refroidi pas mal de joueurs dont l’auteur de ces lignes (…)
MO5.COM a le grand plaisir de vous annoncer qu’elle aide le talentueux Alex Pilot à concrétiser son beau projet de long-métrage consacré à l’essor de la demoscene au début (…)
Plus d’un an après le précédent édito, il était temps d’en rédiger un autre même si j’ai souvent l’impression d’avoir fait le tour des sujets. D’ailleurs, j’ai probablement déjà abordé (…)
L’association MO5.COM est fière de vous annoncer qu’elle vient de réussir à inscrire la demoscene française à l’Inventaire national du patrimoine culturel immatériel du ministère (…)
En juin dernier, MO5.COM organisait la convention J’MSX 24 à ISART Digital, où nous avons eu la grande joie d’inviter Kazuhiko Nishi, le père de la gamme de micro-ordinateurs MSX (…)
Contrairement aux différentes machines que Retro Games a sorties jusqu’à présent, The Spectrum est la première à directement sortir en taille réelle, sans passer par la case (…)
Les personnalités issues du monde du jeu vidéo sont de plus en plus nombreuses à soutenir l’association MO5.COM, et son initiative de préserver le patrimoine de la culture numérique (…)
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Sorti fin septembre 2011 initialement, Start ! La Grande Histoire des jeux vidéo avait déjà fait l’objet d’une réédition deux ans plus tard, soit il y a un peu plus de dix ans mine de rien (…)
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Il y a un peu plus de trois ans, on vous signalait la traduction en anglais de la version MSX de Nightmare Collection: Dead of the Brain – Shiryō no Sakebi (1992), visual novel horrifique (…)
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Comme on le rappelait dans notre état des lieux de la scène homebrew il y a deux ans et demi, celle de la Super Nintendo a encore beaucoup de mal à s’épanouir, surtout en comparaison (…)
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L’année dernière avait marqué le grand retour de Paris Games Week après trois ans de pandémie, et par conséquent celui de notre espace retrogaming au sein du plus grand salon français (…)
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Rediffusion de notre 16e live dédié au projet MSX, Anime Games avec un jeu Yu-Gi-Oh sur GBA, live R-Type sur Mega Drive et quatre vidéos du Castle Geek Festival chez Rétro-Polo, etc.
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Une date de sortie pour Spirittea, interview des développeurs de Flashback², une date pour The King of Fighters XIII: Global Match et pour la compilation Top Racer Collection, etc.
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Transylvanian Castle Dx2 (Spectrum), Arcade Volleyball & Nita (CPC), Ghost Trick: Delirium Edition (GX4000), Evil Dungeon II (C64), Roguish (VIC-20), Captain Thunder (Amiga), etc.
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Si les retrogamers se plaignent en effet souvent que les contrôles des mini bornes ne sont pas très pratiques, on peut se demander au premier abord si My Arcade n’a pas carrément essayé (…)
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On ne cesse de le constater, le fait que les jeux indé ou homebrew affichent des ambitions plus modestes ne rend pas toujours leur développement plus rapide – bien au contraire (…)
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Visiblement, la mode du homebrew sur Game Boy n’est pas prête de ralentir puisque pas moins de trois nouveautés pour la portable ont été annoncées cette semaine – on traitera (…)
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