Catégorie : Rétroactif
Vidéos du collectif Rétroactif (Akiba, Retrovision, OiB, etc.)
Après plusieurs semaines d’attente, OldSchool is beautiful continue enfin son décorticage de la ludothèque de la SG-1000 et du SC-3000. Cependant, les aléas de l’émulation (…)
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Après avoir affiché un pixel, essayé de comprendre comment fonctionne la mémoire vidéo de l’Amstrad CPC et converti nos graphismes, ça y est ! Jeu développe nous propose enfin (…)
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Après les jeux commençant par 0, A, B ou C, OldSchool is beautiful poursuit son exploration exhaustive de la ludothèque de la SG-1000 avec ceux qui débutent par D, E, F, G et H (…)
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Après un épisode bien fastidieux sur la gestion de la mémoire vidéo pour le moins folklorique de l’Amstrad CPC, on passe comme promis à des choses plus concrètes (…)
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Après avoir découvert l’Amstrad CPC dans le précédent OldSchool is beautiful, c’est au tour de Michel Louvet de nous faire découvrir la SG-1000, la toute première console de SEGA (…)
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Après avoir affiché à peine plus d’un pixel dans l’épisode précédent, le nouveau numéro de Jeu développe tente de nous expliquer plus en détail comment la mémoire vidéo (…)
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« Les grandes choses ont de petits commencements » pourrait être la devise de cette nouvelle saison de Jeu développe consacrée à la programmation sur Amstrad CPC (…)
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Un mois pile après le précédent épisode, Rétrovision est à l’heure pour un numéro qui innove avec l’apparition d’un homebrew, Gotta Protectors: Amazon’s Running Diet (…)
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On avait laissé Jeu développe cet été avec un épisode assez technique sur les pointeurs, mais l’émission revient pour une nouvelle saison qui va davantage dans le concret (…)
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Après une émission consacrée à la MSXdev’17, OldSchool is beautiful aborde cette fois un autre micro 8-bit, mais avec lequel Michel Louvet est nettement moins familier (…)
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