Annoncé le mois dernier, le nouveau portage de Final Fantasy VII sur PC semble connaître quelques difficultés. Il y a un peu plus d’une semaine, le jeu avait déjà fait son apparition par erreur avant d’être retiré car il posait apparemment des problèmes de DRM… Et voici qu’il est cette fois officiellement disponible sur la boutique en ligne de Square Enix. Sauf que les serveurs semblent déjà avoir sauté, tant le RPG culte était attendu par les fans ! Heureusement, vous avez jusqu’au 12 septembre pour bénéficier du tarif de lancement de 9,99 €, après quoi le jeu passera à 12,99 €. Comme prévu, cette nouvelle version propose des sauvegardes en ligne, 36 succès et enfin la possibilité de booster …
Catégorie : Retrogaming
Actualité des jeux vidéo à tendance rétro :
- homebrew sur les sasfépu
- rééditions/compilations sur les nouveaux supports (XBLA, PSN, WiiWare, Console Virtuelle, DSi, Steam, etc.)
- nouveautés au style rétro (Bit Trip., Dark Void Zero, etc.)
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Une campagne Kickstarter pour le prochain David Crane
Si rien ne dit que le projet connu sous le nom de Jungle Adventure s’avèrera rétro, on pouvait difficilement ignorer le fait que David Crane, comme bien d’autres créateurs légendaires (par exemple), se mette à Kickstarter. Il semble qu’un financement classique ne soit plus possible pour le co-fondateur d’Activision et créateur de Pitfall! et A Boy And His Blob. D’ailleurs, il s’agit d’un véritable retour aux sources puisque le projet, qui nécessite tout de même $900,000, rappelle fortement le classique de 1982. On espère en tout cas qu’il sera un peu plus dans l’esprit de l’original que le récent reboot. Le développement se veut en tout cas participatif :
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Deux nouveaux jeux pour le clavier Intellivision
Enfin, nouveaux, pas réellement. Super NFL Football et Flintstones Keyboard Fun sont deux titres qui étaient prévus pour l’ECS, la réponse de Mattel au krach de 1983 puisque ce module ajoutait un clavier à l’Intellivision pour le rapprocher d’un micro-ordinateur. Mais si World Series Baseball a bien été commercialisé à l’époque, les deux jeux précités ont été annulés. L’erreur a été enfin réparée car ils sont disponibles à la vente chez Intellivision.us à partir de $50 chacun. Les envois à l’international (dont la France) ne seront pas assurés avant la fin du mois. Je vous ai mis des vidéos des deux titres ci-dessous. Si vous êtes intéressés, ne perdez pas de temps car les jeux ne seront plus disponibles en …
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Un clone de Super Mario Bros. sur Atari 2600
Après Donkey Kong adapté sur Super Nintendo, voici Super Mario Bros. sur Atari VCS 2600. Comme vous pouvez vous en douter, Sprybug a dû faire quelques sacrifices pour s’adapter au support. Ainsi, les items sont obtenus directement après avoir percuté les blocs et il n’y a qu’un ennemi à l’écran à la fois (sauf si on utilise une carapace de Koopa). D’un autre côté, les niveaux sont deux fois plus grands que dans l’original et, de manière générale, le level design a été modifié pour conserver l’intérêt du jeu malgré les limitations. Le programmeur compte faire tenir 16 niveaux (1-1 à 4-4) sur 32K, même si vous ne pourrez tester que le premier dans la démo téléchargeable à cette adresse. …
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Donkey Kong porté sur Super Nintendo
Les homebrew sur Super Nintendo ne sont pas légion, et même si une adaptation de Donkey Kong semblait moins indispensable sur la 16-bit que sur… une autre 16-bit, on est toujours preneur quand c’est gratuit ! Le développement de Classic Kong a été supervisé par Shiru (Zooming Secretary) pour le compte de Bubble Zap Games, connu pour ses émulateurs sous Android. La refonte graphique et sonore est assez fidèle à l’original de 1981, même si les fans de Hip Tanaka seront sans doute moins conquis (le saut par-dessus les tonneaux)… Jugez-vous même avec la vidéo ci-dessous ou en récupérant la ROM (et le code source) à cette adresse.
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Une date et un prix pour la Neo·Geo X Gold
Depuis la confirmation de son existence à la mi-mars, la Neo·Geo X est restée bien mystérieuse, laissant le champ libre aux spéculations les plus folles, notamment sur son prix. C’est normalement demain que le distributeur américain de la portable, Tommo, devra publier ce communiqué de presse relayé en avance par le site RetroCollect. Si la liste des 20 jeux intégrés n’a pas changé, l’écran a été agrandi à 4,3 pouces et la machine disposera d’un port HDMI. Mais surtout, on apprend que la console, dont le nom complet est désormais Neo·Geo X Gold Entertainment System, fera l’objet d’une sortie mondiale le 6 décembre au tarif de $199. Mise à jour : La portable est accompagnée du Neo·Geo X Joystick, réplique …
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Vector Racing transforme la 3DS en Vectrex en vidéo
Cette bande-annonce de Vector Racing fait forcément penser aux jeux d’arcade de la fin des années 70, mais aussi à la console culte qu’est la Vectrex. Bien que la nostalgie soit dans l’air du temps, les jeux en 3D vectorielle demeurent assez peu communs, même si on a eu un exemple récent. Sorti il y a déjà un an sur l’eShop japonais de la Nintendo 3DS, le jeu de course futuriste devrait arriver un jour chez nous puisque cette vidéo prépare son arrivée aux États-Unis en fin de mois. Et pour ceux qui auraient du mal à patienter avant la sortie du jeu d’Arc System Works en Europe, n’oubliez pas qu’on trouve déjà un jeu à l’esthétique comparable sur DSiWare.
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Une sélection de freeware indé pour le week-end
J’ai décidé de faire comme le week-end dernier : regrouper plusieurs petits jeux indé dans un même article, de sorte que vous ayez quelques chose pour vous occuper dès demain au bureau sur la plage. C’était une formule que j’avais déjà expérimentée à une époque sur le Mag, mais qui n’est pas toujours pertinente. Ainsi, ne vous attendez pas forcément à la voir revenir chaque dimanche. En revanche, quand ça m’arrange, il pourra y en avoir en semaine ! Allons-y :
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Jet Set Radio HD daté sur consoles
Sega vient de communiquer des dates de sortie pour Jet Set Radio HD. Le titre est donc attendu sur les boutiques en ligne, à un prix aux alentours de 10 €, le 19 septembre sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3. Les détenteurs d’un compte PlayStation Plus pourraient même en profiter avant, dès le 12 septembre si le Store européen n’a pas de retard, pour une fois, par rapport à son homologue américain. En revanche, les possesseurs de Vita devront patienter jusqu’au 16 octobre. Quant aux versions mobiles annoncées récemment, on n’a pas de nouvelles.
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