Catégorie : Techno
Actualité tournant autour de la programmation, du bricolage, du hardware
Récemment, 8bit-Dude mettait en ligne une nouvelle version de son kit de développement multiplateforme 8bit-Unity, dont on vous a remis la vidéo de présentation ci-dessous (…)
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Si le FPGA commence à être connu des retrogamers à travers son utilisation par le MISTer ou les consoles Analogue de reproduire le fonctionnement de vieilles machines (…)
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Dès le début de l’année, Vitor Vilela a fait le buzz avec ses patches améliorant ou du moins accélérant certains classiques de la Super Nintendo handicapés par son fameux CPU (…)
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Le 10 avril étaient annoncés les résultats de la dixième édition du BASIC 10Liner Contest qui correspondait en plus au dixième anniversaire du concours, car il n’y en a pas eu en 2012 (…)
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Alors qu’il vient de s’illustrer dans le cadre de la NESdev avec le très original Upsad Down (…), Frédéric « Fadest » Descharmes poursuit le développement de YNXA sur Lynx (…)
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Un prototype de Black & White Creatures exhumé sur DS, Lotus Esprit Turbo Challenge patché sur Atari ST, cinq jeux homebrew sur Amiga, une nouvelle vidéo de Captain Harlynx, etc.
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L’un des premiers chocs de l’année dans le monde du retrogaming a été la découverte des patches réalisés par Vitor Vilela pour améliorer les performances des jeux Super Nintendo (…)
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Après avoir notamment créé le buzz en reproduisant le scrolling si particulier d’Axelay sur NES ou contribué à la traduction du premier SD Gundam Gaiden sur la 8-bit de Nintendo (…)
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Si l’on a vu ces dernières années la Game Boy Camera employée dans des domaines assez inattendus, il semblerait que le périphérique de la portable permette aussi de créer des jeux (…)
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Parce qu’elle avait été initialement pensée pour être rétrocompatible avec sa grande-sœur, la Super Nintendo est restée handicapée par un processeur central deux fois moins rapide (…)
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