Tag: Amstrad
Après un épisode bien fastidieux sur la gestion de la mémoire vidéo pour le moins folklorique de l’Amstrad CPC, on passe comme promis à des choses plus concrètes (…)
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Après avoir affiché à peine plus d’un pixel dans l’épisode précédent, le nouveau numéro de Jeu développe tente de nous expliquer plus en détail comment la mémoire vidéo (…)
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Outre le lancement d’une saison de Jeu développe dédiée à la programmation sur Amstrad CPC, l’actualité de novembre a été riche comme chaque année à la même période (…)
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Après le premier Prehistorik il y a une dizaine de jours, c’est assez logiquement au tour de Prehistorik 2 (1993) de faire son arrivée sur Steam au tarif identique de 5,99 € (…)
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Après deux éditos consécutifs consacrés à des consoles, il était grand temps de parler des micros pour changer, d’autant que la grogne de leurs utilisateurs s’est renforcée (…)
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« Les grandes choses ont de petits commencements » pourrait être la devise de cette nouvelle saison de Jeu développe consacrée à la programmation sur Amstrad CPC (…)
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On avait laissé Jeu développe cet été avec un épisode assez technique sur les pointeurs, mais l’émission revient pour une nouvelle saison qui va davantage dans le concret (…)
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Après une émission consacrée à la MSXdev’17, OldSchool is beautiful aborde cette fois un autre micro 8-bit, mais avec lequel Michel Louvet est nettement moins familier (…)
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Dévoilé à la dernière RGC où nous l’avons hélas nous aussi loupé au milieu des nombreux projets en démonstration, The Shadows of Sergoth est devenu l’un des jeux les plus attendus (…)
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Si vous suivez l’actualité de MO5.COM sur le Mag ou les réseaux sociaux, il vous aura difficilement échappé que nous participons comme chaque année au salon Paris Games Week (…)
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