Après Life on Mars en décembre, Kai Magazine est déjà de retour avec Rune Monster, un jeu en hommage à la trilogie Rune Master, elle-même également sur MSX2 (…)
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Jeu développe, épisode 21
Après avoir abordé le concept de tuiles dans le premier épisode de la saison 2, Jeu développe approfondit comme promis le sujet en montrant des manières (…)
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Wing Warriors disponible sur MSX
Premier inscrit à la compétition MSXdev’15, le superbe shoot ’em up vertical Wing Warriors est à présent disponible dans sa version (quasi) finale (…)
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Super Castle, un jeu de plateformes MSX2 en démo
En développement depuis plus d’un an, Super Castle est un jeu de plateformes influencé par Wonder Boy In Monster Land mais aussi par The Castle (…)
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Multipaint, un logiciel de dessin pour MSX, C64 et Spectrum
Si les outils d’aujourd’hui permettent aux développeurs homebrew de créer des jeux sans les difficultés qu’ont connues les pionniers de l’industrie (…)
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CHRONIQUE : la WOWOW, la console connectée de Taito
Après la NEMO et la PC-FX, je vous propose une pause dans notre cycle full motion video même si la machine que nous allons aborder cette fois n’est pas si éloignée (…)
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La série Wizardry toujours en vie sur Vita !
La nouvelle n’intéressera sans doute que les inconditionnels de l’import sur PlayStation Vita (on en connaît !), mais il est toujours amusant de constater qu’en 2016 (…)
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Rez de retour, et toutes les infos du PlayStation Experience !
La conférence de la PlayStation Experience 2015, que l’on peut revoir en intégralité à cette adresse, aura confirmé que Sony est de nouveau le leader (…)
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Il y a 30 ans, le MSX fêtait son premier million !
Aujourd’hui, s’il fallait deux ans et demi à une machine pour atteindre le cap du million d’unités, ce serait considéré comme un échec cuisant (…)
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