Tag: ASCII
Manic Miner 64DX (C64), Viper (Steam), 2048 Octaluxe (Plus/4), Super Mario Bros. 64 v1.2 (C64), Borek in ASCII World (Atari XL/XE), Vectroids (MSX), Hexavirus (CPC), etc.
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Lancé en 1998 au moment du second souffle de la Game Boy grâce aux Pokémon, le Game Boy Printer accompagnait l’arrivée de la Game Boy Camera pour imprimer ses créations (…)
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Au printemps dernier, on vous présentait le MSXVR, une nouvelle machine compatible avec le standard MSX mais offrant un gain de puissance lui permettant même d’émuler (…)
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En mai, on vous présentait le MSXVR, une future machine basée sur l’émulation software mais ayant l’ambition de concrétiser enfin le vieux projet d’un standard MSX3 (…)
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Schwarzerblitz, Bad Hombre, Gibbous, Asdivine Menace (PC), Pix the Cat, Oh!Edo Towns, The Pyra-Plex (Switch), XMultiply (PS4, Switch), Stone Story RPG (Steam), etc.
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Cela fait des années qu’il est question d’un successeur au standard MSX, mais ses spécifications n’ont hélas pas encore été définies. Or à l’occasion de la convention Retrópolis (…)
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Mi-février, la compétition MSXdev ’18 prenait fin avec quinze participants dont seulement trois dans la catégorie Freestyle, celle des jeux pouvant tourner sur autre chose (…)
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Après notre tentative vaseuse de trouver un thème pour la fournée de dimanche dernier, on n’essaiera même pas d’identifier un point commun aux cinq épisodes d’OldSchool (…)
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Aujourd’hui, c’est la Saint Valentin mais, pour les programmeurs rétro, c’est aussi la date butoir pour dévoiler son petit homebrew à la MSXdev ’18 et ainsi témoigner de son amour (…)
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Dévoilé à la surprise générale il y a moins d’un mois alors qu’il était en développement depuis plusieurs années, le portage du populaire Barbarian (1987) sur MSX2 est enfin (…)
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