Tag: Castlevania

Deux livres sur Castlevania via Ulule !

Après deux ouvrages consacrés à Donkey Kong en février, l’éditeur L’Écureuil Noir est de retour avec un nouveau diptyque de livres, et il n’a une nouvelle fois pas pris (…)

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La production de la Nintendo Classic Mini: NES interrompue

Peut-être qu’on ne la méritait pas… À l’instar du vieillard de Gremlins venant récupérer sa créature, Nintendo a décidé d’interrompre, au moins pour les mois à venir (…)

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Castlevania et Contra en vinyle !

Si on a plutôt vu des musiques de classiques SEGA en vinyle ces derniers temps, les fans de Konami qui seraient en manque depuis la bande originale de Snatcher pourront se consoler (…)

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ÉDITO : La PC Engine, LA console du shoot ’em up ?

Après un article consacré à la Switch, on passe à une console hybride nettement plus ancienne… Mais à vrai dire, on a failli publier cet édito en premier, Nintendo tardant à dévoiler (…)

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En janvier sur Console Virtuelle

Plus encore que le mois dernier, la présence de la Switch s’est fait pesante et c’est logique ; il s’agit de notre avant-dernier bilan mensuel avant sa sortie ! Mais si la future console (…)

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Le Super Game Module Pro arrive sur ColecoVision !

Dans son bulletin d’informations du Nouvel An sur AtariAge, Opcode Games a évoqué la quatrième série de Super Game Module… qui sera en fait la première d’un nouveau modèle (…)

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La Nintendo Classic Mini: NES est disponible !…

…Mais elle est déjà difficile à dégotter, car les scalpeurs ne se sont pas fait prier pour profiter des stocks limités afin de revendre la machine le double de son prix officiel, 60 € (…)

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Castlevania III et autres traductions en français…

À peine remis de la précédente fournée à la mi-octobre, FlashPV du groupe Terminus Traduction est déjà de retour avec trois patches de traduction en français (…)

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En octobre sur Console Virtuelle

Après une rentrée très chargée sur la scène néorétro du moins, octobre s’est montré davantage actif du côté de la Console Virtuelle de la New 3DS uniquement, comme si la Wii U (…)

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Un remake amateur de Castlevania via l’Unreal Engine 4

Recréer des classiques via l’Unreal Engine 4 est clairement à la mode depuis quelques mois, et sans être exhaustif, on en a signalé quelques-uns comme Agony, GoldenEye 007 (…)

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