Tag: Nintendo
Le portage inachevé du point & click Indiana Jones and the Last Crusade et une adaptation en mode PETSCII d’Out Run sur C64, U.S. Championship V’Ball progresse sur Amiga, etc.
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Mirror (Amiga), Castle Capers 2 (Spectrum), The Winter Mind, Exploration, HIND & iM1A2 Abrams (Steam), Crate Fang (PlayStation), Hero Fantasy: The Kings Sword (ST), etc.
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Accessoire permettant de jouer aux jeux Game Boy sur Super Nintendo, le Super Game Boy était censé offrir une fonctionnalité qui n’a finalement jamais été utilisée parce que Nintendo (…)
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Présentation de The Cult of Blood et live Game Boy Color chez Blog2geeks, évolution des systèmes graphiques, Tilt n°24 et le CPC 6128 en France chez Génération Micros, etc.
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MO5.COM aux Journées Européennes du Patrimoine 2025, une démo de Torvin sur ZX Spectrum Next et de CityCat: Prowl sur C64, Sołtys en boîte sur Amiga, etc.
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Caprica Defense, Let’s Invade 3 & Speed Maze Rabbit (C64), Stealth Runner (TI-99), iF-16 Fighting Falcon & Chirax’s Fortress (Steam), Infinity Bullets (mobiles), etc.
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Si l’on a tendance à bien entendu favoriser les traductions en français (quoiqu’on a dû mentionner hélas rapidement la dernière livraison en date), beaucoup d’entre elles sont basées (…)
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Acquisition de cinq jeux Ubisoft par Atari, des dates de sortie pour Bloodthief, Yooka-Replaylee et Angry Video Game Nerd 8-bit, WOLFHOUND attendu l’année prochaine, etc.
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The Girl From Gunma Kai, Arthur’s Pet Chase & Arthur’s Sand Castle Contest (Steam), Roadwarden (Switch), Jurl (Jaguar), Operation Hibernation (ColecoVision), etc.
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Certains pourront trouver cela paradoxal, mais l’on n’a pas beaucoup évoqué la Playdate dans ces colonnes jusqu’à présent. Avec son affichage monochrome, tous ses jeux ont fatalement (…)
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