Ceux qui ont connu la presse micro des années 1980 (exemplairement Tilt) se souviennent sans doute de ces pages noircies de code qui permettaient d’obtenir des jeux (…)
Tag: programmation
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Jeu développe, épisode 24
Après deux émissions hors série dédiées au BASIC sur Mega Drive puis à Puzzli respectivement, Jeu développe reprend son cours normal laissé fin mai avec un épisode sur les scrollings (…)
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Jeu développe, épisode spécial Puzzli
Après un premier hors série dédié à la programmation en BASIC sur Mega Drive, nous avons droit à une seconde émission spéciale dans laquelle Michel Louvet nous commente (…)
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Jeu développe, épisode spécial BEX
Après nous avoir appris à créer un scrolling, Michel Louvet nous propose un épisode hors série de Jeu développe consacré à BasiEgaXorz. Également connu en tant que BEX (…)
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Jeu développe, épisode 23
Comme promis dans le précédent épisode, Jeu développe aborde cette fois le scrolling, un élément fondamental de nombreux jeux vidéo en 2D (…)
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Jeu développe, épisode 22
Maintenant que l’on sait afficher notre jeu sous forme de tuiles, Jeu développe aborde comme promis les collisions. Toutefois, il ne s’agit pour le moment (…)
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