Tag: SNES
Même s’il serait tentant (et cohérent) d’intégrer Rétrovision à nos nouveaux bilans d’émissions rétro hebdomadaires, on préfère consacrer des articles dédiés à ce rendez-vous (…)
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D’habitude, nous réservons les rééditions de classiques à nos bilans de sorties du dimanche, comme l’obscur Naughty Boy (1982) dans le dernier par exemple. Mais c’est différent (…)
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Après un édito très introspectif, je reviens à un sujet qui concerne bien entendu nos vieilles machines mais qui me tient aussi à cœur – ne voyez toutefois rien de personnel (…)
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S’il a créé depuis un autre jeu pour la Super Nintendo, Keeping SNES Alive!, Dr. Ludos souhaitait revenir sur la genèse de Yo-Yo Shuriken sorti lui en fin d’année dernière (…)
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Démo du nouveau portage de Slap Fight sur CPC et de Verge World sur Amiga, nouvelle version d’une N64 portable, musiques de Grandia et de Noriyuki Iwadare chez Wayô, etc.
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L’Île au trésor (CPC), GLUF (Mega Drive), Project Blue (NES), Pac Man – The Curse of the Slimers (Spectrum), Chex Quest HD (Steam), Dungeon of the Endless (PS4, Switch), etc.
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Premier Live du Mag MO5.COM dédié à l’Evercade, Sword of the Necromancer financé sur Kickstarter, ScummVM bientôt sur Atari ST, Rogue Heroes: Ruins of Tasos et été, etc.
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Comme on l’avait signalé sur les réseaux sociaux, à peine avait-on relayé deux traductions en français vendredi qu’une nouvelle fournée de patches signés Terminus Traduction (…)
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Un court-métrage d’animation en hommage à Secret of Mana, une démo de GermZ sur Amiga, une date pour le remake de Destroy All Humans! et pour Ion Fury sur consoles, etc.
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Peu après notre article sur cinq traductions de classiques Super Nintendo mi-avril, un autre patch français tombait mais, s’il concernait un jeu PC Engine pour changer, on a préféré (…)
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