Il y a juste un peu plus d’un an, on vous présentait un ODE destiné à la 3DO, le premier émulateur de lecteur CD-ROM pour la console mais aussi le premier conçu par Felix Lazarev (…)
Tag: PC-FX
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Kishin Dôji Zenki sur Super Nintendo traduit en anglais
Kishin Dôji Zenki, aussi connu sous le nom de Demon Child Zenki en dehors du Japon, est à l’origine un manga publié dans Shônen Jump dès 1992 (…)
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CHRONIQUE : la PC-FX, successeur maudit de la PC Engine
Dans ma précédente chronique sur le projet NEMO, j’avais émis le souhait de traduire d’autres articles sur la full motion video (…)
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LE shoot ’em up de la PC-FX traduit en anglais
La PC-FX fait hélas partie des nombreuses machines qui ont tenté, en vain, de détrôner les consoles 16-bit dans la première moitié des années 1990 (…)
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Retrovision Saison 6 Épisode 2
Après un épisode spécial pour fêter les cinq ans de Retrovision, l’émission retrouve son cours normal ou presque, puisqu’une nouvelle séquence, dédiée non pas à un jeu mais à une machine, fait son apparition dans le programme : Simon the Sorcerer 2 (PC), Night Warriors (Arcade), Risky Woods (Atari ST/Mega Drive), dossier PC FX, Metamorphic Force (Arcade), et enfin la démo Amiga Full Moon des groupes Virtual Dreams et Fairlight pour finir.Cet épisode se télécharge ici, se regarde sur Youtube ou via Dailymotion ci-dessous :
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CHRONIQUE : À mort les 16-bit !
Après une chronique dédiée à une série obscure mais que j’ai au moins le mérite d’avoir écrite moi-même, me voilà contraint de nouveau de proposer une traduction, plus précisément d’un article du site américain IGN, ce que je n’avais pas fait depuis plus d’un an. Après avoir hésité entre plusieurs sujets, je me suis dit qu’avec l’annonce de la sortie future du livre 16-32 Bits, La Passation, ce serait intéressant de revenir sur cette période troublée qui me tient pas mal à cœur. Il ne s’agit pas pour autant d’un récit détaillé de cette époque, mais d’un court panorama des nombreuses machines qui ont tenté, sans succès, de mettre fin au règne des consoles 16-bit. Par Travis Fahs (IGN) Traduit …
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