À l’occasion du 20ème anniversaire de Wolfenstein 3D, l’éditeur Bethesda a mis en ligne une version gratuite et jouable directement de votre navigateur web du classique séminal d’id Software. Celui qui a été Doom-like avant même que le terme ne soit inventé (à vrai dire, avant même la sortie de Doom) peut être (re)découvert à cette adresse. Sympa. Mise à jour : comme le signale l’un de nos lecteurs en commentaire, le jeu fait aussi l’objet de la promo du jour sur Steam, et le jeu est ainsi proposé à 1,24 € jusqu’à 19h. Mieux encore, il est gratuit sur iTunes ! Pour finir, le créateur John Carmack a commenté sa propre partie durant une vingtaine de minutes pour l’occasion. Et …
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Aidez au financement du livre : 16-32 Bits, La Passation
L’un de nos récents membres, gamer depuis l’âge de 5 ans, vivant au Japon et rédacteur en chef du magazine en ligne SANQUA, a le projet d’écrire un livre intitulé 16-32 Bits, La Passation, qui évoque la transition difficile vers la 3D durant les années 90, l’émergence de Sony et la fin de Sega en tant que constructeur. Extrêmement documenté, l’ouvrage devrait faire entre 220 et 300 pages et aborder toutes les machines de l’époque, de la 3DO à la Jaguar en passant par l’Amiga CD32. Mais Ekianjo souhaite réunir 15000 € pour financer ce long travail, et a choisi la méthode du crowdfunding, revenue à la mode récemment avec Kickstarter. Vous avez jusque fin juillet pour verser la somme …
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Momodora III en démo sous Windows
Comme son nom l’indique, Momodora III est le troisième d’une série de jeux d’exploration/ plateformes développée par Bombservice. Ses prédécesseurs sont d’ailleurs disponibles sur le site du collectif. Réalisé avec Game Maker, le jeu s’inscrit totalement dans la ligne de Cave Story, les similitudes sautant aux yeux en terme de graphismes comme de gameplay. Si ce n’est que l’univers se situe dans un Japon traditionnel et empreint de magie, et que le titre met plus l’accent sur le corps à corps. À défaut d’être réellement original avec sa carte reprise telle quelle de Metroid, il se montre assez plaisant et solide, comme en témoigne cette première démo (sous Windows) qui comprend trois des sept zones prévues. Il n’est jouable qu’au …
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Interview de Cyrille Fontaine (ex Kalisto)
Il y a maintenant quelques mois, j’ai été contacté par Locutus via notre blog VIP sur Gameblog, parce qu’il avait besoin de certaines de nos photos de vieilles machines pour illustrer un article. Il s’agissait de l’interview de Cyrille Fontaine, un game designer qui a notamment travaillé chez Kalisto, où il a entre autres supervisé Nightmare Creatures. Il revient en détail sur sa carrière et plus particulièrement sur ce jeu et sa suite dans un long entretien en quatre parties : Présentation Jeux en tout genre Nightmare Creatures Nightmare Creatures II et autres anecdotes sur Kalisto
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Le freeware You Have to Win the Game disponible
Le 6 mai a été un jour de changement, mais pas seulement. C’est aussi à cette date que J. Kyle Pittman, qui travaille chez Gearbox, a achevé un petit projet personnel, You Have to Win the Game. Inspiré par Super Meat Boy et VVVVVV, ce jeu de plateformes et d’exploration propose un gameplay d’une grande simplicité mais des pièges pour le moins retors… C’est surtout son esthétique rétro qui charme immédiatement, avec ses graphismes évoquant les premiers PCs et affichés comme sur un bon vieux CRT. Si le blog Pirate Hearts n’est pas très riche en infos, c’est sur les forums TIG que l’on trouve quelques images, ainsi que le fameux lien de téléchargement de ce freeware qui tourne sous …
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Super Cyborg singe Contra en démo
Il ne faut pas longtemps pour voir d’où Super Cyborg tire son inspiration ; que ce soit les décors, le gameplay, les bonus, le jeu de Artur Games donne l’impression d’un clone de Contra maladroitement maquillé pour un marché étranger. Mais la copie est tellement bonne qu’on ne boudera pas son plaisir. S’il est difficile de tirer des informations du site du développeur, tout en russe, on peut néanmoins jouer à une démo en flash, directement du navigateur web. Source : Retrotaku
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Les Histoires du Jeu Vidéo d’AHL #05
Après l’histoire de la Jaguar, les Histoires du Jeu Vidéo reviennent pour une cinquième émission consacrée cette fois à un développeur emblématique, Rare. L’émission est toujours présentée par notre ami Alain Huyghues-Lacour (alias AHL), diffusée sur Gameblog, parrainée par Pix’n Love, mise en musique par 2080, et tournée dans les locaux de notre association, MO5.COM :
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Fairy Well dispo en cartouche sur C64
Le très attendu Soulless ne sera pas la seule grosse sortie de mai sur Commodore 64, puisque RGCD annonce l’arrivée de Fairy Well sur leur boutique. Vainqueur de la compétition 16 Ko de 2011, devant C64anabalt et Panic Analogue déjà disponibles, il s’agit du nouveau jeu de Wide Pixel Games, à qui l’on doit le populaire Knight’n’Grail (que j’avais mentionné ici) mais aussi des jeux moins rétro comme Birth Order. Il est proposé à £20 (moins de 25 €) frais de port compris.
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Voxeliens en vente et en démo sous Windows
Nous vous présentions il y a deux mois jour pour jour Voxeliens, un shoot rétro à la Space Invaders réalisé en 3D Voxel. Bien qu’il était également annoncé pour Mac et Linux, le jeu de Volumes of Fun n’est pour le moment disponible que sous Windows. Une démo est téléchargeable à cette adresse, tandis que le jeu peut être acheté ici contre 3,49 €.
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Pix’n Love Rush enfin sous Android
Plus d’excuse pour ne pas s’adonner à Pix’n Love Rush, déjà disponible sur iOS et PSP (c’était d’ailleurs notre choix de Noël sur la console de Sony). Le jeu de Pastagames fait son arrivée sur Google Play via un partenariat entre l’éditeur Bulkypix et AMA, une société de la famille Guillemot au même titre qu’Ubisoft et Gameloft. Pour 1,49 €, tous les modes semblent de la partie, même si le jeu ne semble pas compatible Xperia Play pour le moment, l’empêchant ainsi de détrôner la version PSP. Voici la bande-annonce de lancement diffusée à sa sortie vendredi dernier :
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