Comme nous l’avons constaté hier, et Michel Louvet nous l’a lui-même confirmé, CollectorVision se porte bien et va poursuivre son travail d’édition de nombreux homebrew pour la ColecoVision, qui fête en plus son trentième anniversaire cette année. Ainsi, l’éditeur a souhaité faire un bilan printanier sur les forums d’AtariAge pour présenter ses futurs projets :
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Alex Kidd sur le Xbox Live Arcade ?
Après la compilation Wonder Boy il y a une dizaine de jours, un autre bundle du label Sega Vintage Collection a été révélé par mégarde sur le marketplace Xbox avant de disparaître tout aussi rapidement. Cette nouvelle compilation est cependant nettement plus hétérogène, puisqu’elle regroupe Alex Kidd in Miracle World sur Master System, que vous avez pu (re)découvrir à Game Story, mais aussi deux titres Mega Drive sans grand rapport sinon que ce sont aussi deux franchises mythiques de Sega : Super Hang-On et Revenge of Shinobi. C’est peut-être pour cela que l’éditeur a opté pour le titre Sega Vintage Alex Kidd and Co., dont on ne connaît évidemment pas la date de sortie.
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Expo « Eat & Play » le week-end prochain
Après La Fête de l’Anim’, nos amis d’OrdiRetro participeront à la deuxième édition de Jeux et Loisirs Numériques organisée par le CIEV (Club Informatique et Électronique Vendinois), Salle Florent Evrard à Vendin Le Vieil (à 20km de Lille, 10km de Lens). Cette expo se déroule de 10h à 20h, et l’entrée est gratuite même si, comme son nom de code l’indique, un repas sera proposé pour 15 € le midi (limité à 50 personnes, sur réservation). Cette convention sera placée sous le signe du Commodore 64 à l’occasion de ses trente ans, mais de nombreuses autres machines seront de la partie. Une bourse d’échange et un espace de projection sont également prévus. Notons enfin qu’il sera possible de se procurer quelques …
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Burn Rubber et Side Trak dispos sur ColecoVision
Comme nous le signale judicieusement Allgamers, si CollectorVision ne répond plus à Michel Louvet, le site est toujours actif puisqu’il propose désormais à l’achat Side Trak et Burn Rubber. Le premier est un portage par Russ Kumro du classique de l’arcade du même nom, édité par Exidy en 1979 et aujourd’hui libre de droits. On y contrôle une locomotive qui doit récupérer des passagers sans dérailler. Le second est un ambitieux jeu de course qui comporte quatre modes de jeux et huit pistes, et compatible avec deux volants ColecoVision simultanément ! Notons aussi la présence d’un ghost dans le mode Time Trial de ce jeu signé Dvik & Joyrex. Contactez CollectorVision par mail si vous souhaitez commander ces jeux.
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La soirée Cergy Play avec Marcus en vidéo
Je vous avais pourtant prévenus, c’est une très chouette soirée qui s’est déroulée vendredi soir à la Bibliothèque de l’Horloge à Cergy, comme nous le confirme d’ailleurs Nemcoshow sur son blog et dans la vidéo ci-dessous. D’autant que notre invité Marcus a été rejoint par notre récent membre d’honneur, Cyril Drevet ! La prochaine fois, au moins, vous saurez !
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IG Magazine n°19 et anniversaire IG
IG Magazine fête ses trois ans cette semaine, et pas seulement avec ce nouveau numéro. Pour l’occasion, et jusqu’au 12 avril, il est possible de s’abonner à moitié prix (6 numéros et 3 hors-série pour 39,75 €) ! Par ailleurs, le numéro 13 est désormais disponible gratuitement sous forme numérique. Quant au numéro 19 qui sort aujourd’hui, il dispose encore une fois d’une section rétro conséquente : un portrait de Manfred Trenz (Rainbow Arts), des rétrospectives dédiées à Spyro, SoulCalibur, SimCity, Half-Life: Episodes, X-COM et Shenmue, et un dossier consacré à la Super Nintendo. Comme d’habitude, IG #19 (avril-mai 2012) est disponible en kiosque pour 8,50 €, sur la boutique Ankama et prochainement sur la boutique Pix’n Love.
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Des images épiques pour Super T.I.M.E. Force
Nous vous présentions il y a quelques mois un premier teaser, impressionnant mais confus, de Super T.I.M.E. Force. Le titre de Capybara Games (Superbrothers: Sword & Sworcery EP) se montre cette fois avec trois nouvelles images truffées de détails, plus proches des illustrations d’un pixelartist plutôt que d’un jeu. Étant donné son titre, on peut supposer que le joueur devra refaire le même niveau en se dédoublant à chaque tentative. On devrait en tout cas en savoir plus très bientôt, puisqu’il sera jouable lors du salon PAX East début avril à Boston. Et dans la mesure où il a déjà gagné le prix du Xbox Live Arcade lors de l’IGF 2012, il serait bien étonnant de ne pas le voir …
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Tiny Hawk skate sur iOS
Tiny Hawk est, comme son nom le laisse devenir, un petit jeu de skateboard sans prétention et aux contrôles très simples. Initialement jouable gratuitement en flash, le jeu de Polygon Toys a fait un détour par les PSP Minis avant d’arriver depuis peu sur l’AppStore, sous une forme certes moins pixellisée, mais rappelant le look isométrique de nombreux jeux Master System. Le jeu ne comporte que 32 niveaux mais pour seulement 79 centimes. Le voici en vidéo :
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Conférence sur l’Histoire du Jeu Vidéo demain à Bourges
Si nous n’avons hélas pas pu participer à l’organisation de l’exposition qui se tient depuis samedi dernier à la Médiathèque de Bourges, puisque nous étions simultanément à Lille et à Cergy (d’ailleurs, la soirée avec Marcus, c’est maintenant !), notre membre Douglas Alves, journaliste et enseignant en Histoire du jeu vidéo, y animera une conférence sur l’Histoire des Jeux vidéo. C’est demain, samedi 24, de 15h à 17h. Plus d’infos sur le site du réseau des bibliothèques de Bourges.
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ÉDITO : Le jeu vidéo joue sa dernière cartouche ?
Après mon apologie de la 3D, je reviens à quelque chose de plus rétro même si ce sujet est motivé par l’actualité, et notamment par une rumeur assez étrange entourant la prochaine console de Microsoft et lancée par le site MCV : la prochaine Xbox ne proposerait pas de lecteur optique, mais pourrait privilégier les supports de type solid-state comme les cartes SD ! Un retour à nos bonnes vieilles cartouches ? Bien évidemment, une telle décision pourrait être motivée par de nombreuses raisons, comme l’explosion du dématérialisé, ou bien le refus d’opter pour un support fabriqué par un concurrent… Mais, si l’on considère l’Histoire des jeux vidéo dans son ensemble, on réalise que ce qui peut ressembler à un …
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