Another World bientôt sous Android

Suite au succès des versions iOS, Another World 20th Anniversary fera prochainement son apparition sur les plateformes Android, nouveau fruit de la collaboration entre notre membre d’honneur Éric Chahi et DotEmu. Il sera toujours possible de passer des graphismes d’origine au mode HD d’un seul geste, d’utiliser les nouveaux contrôles tactiles et de choisir l’un des trois modes de difficulté. En outre, le jeu sera compatible OpenFeint.

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Marcus et MO5.COM à Bourg-la-Reine mercredi

Comme l’année dernière à la même période, MO5.COM participera aux Journées Blanches, dans le cadre de la 9ème Semaine du Son, qui se dérouleront de nouveau à Bourg-la-Reine, du 18 janvier au 2 février. Et ça démarre fort cette année, puisque nous proposerons pour la première journée une de nos expositions jouables autour des jeux musicaux, avec des titres comme Rez, Parappa the Rapper, Donkey Konga ou encore Child of Eden. Et cette fois, nous avons eu un peu d’aide, puisque UbiSoft parraine l’évènement, et que notre ami Marcus (qui décidément ne nous quitte plus) sera également de la partie ! Pour plus d’informations, rendez-vous sur le site officiel (programme complet) ou sur le blog de notre partenaire Nemcoshow.

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Du beau monde dans Super Mario Bros. Crossover 2.0

Comme son nom l’indique, Super Mario Bros. Crossover 2.0 est la suite d’un freeware en flash (photo ci-contre) toujours disponible à cette adresse. Il s’agit toujours d’un clone de Super Mario Bros. dans lequel vous pouvez incarner tout un tas de héros de jeux vidéo (Mega Man, Simon Belmont, etc.), chaque personnage bénéficiant des mêmes capacités que dans le jeu dont il provient. Mais pour cette suite, Jay Pavlina compte bien ajouter de nouveaux personnages, et la vidéo ci-dessous montre notamment Haggle Man (2’52 ») et Demon (3’06 »), deux personnages fictifs créés pour Retro Game Challenge, alias Game Center CX, le fameux jeu néorétro inspiré par une émission télévisée japonaise. Pour l’heure, il s’agit simplement de costumes alternatifs, mais ils pourraient …

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Star Ocean en anglais et en cartouche

Le site Retrozone s’est forgé une réputation en proposant des traductions de jeux inédits en occident et ce, sans massacrer de vieilles cartouches. Après Star Wars ou encore I’m Kid Dracula, c’est au tour du RPG culte de la Super Famicom, Star Ocean, d’être édité sous forme de cartouches toutes neuves et dézonées. Hélas, le succès a probablement été un peu trop au rendez-vous car le jeu de Tri-Ace est momentanément indisponible, malgré son prix assez élevé de 70$. Les amateurs feraient donc bien d’être à l’affût, car le site a également promis il y a six mois l’arrivée d’autres RPGs comme Dragon Quest V, Dragon Quest VI, Final Fantasy V ou encore Tales of Phantasia… Précisons pour les moins …

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X-COM revient… encore !

La série X-COM est souvent considérée comme l’une des meilleures dans le genre tactical, et certains de ses épisodes sont même parmi les tout meilleurs jeux de l’histoire du PC. De ce fait, il n’est pas étonnant que de nombreuses suites, remakes, reboots et Cie aient vu le jour au cours des années, avec plus et surtout moins de bonheur. Encore récemment, un FPS situé dans le même univers (quoique nettement plus rétro, puisqu’il se déroule dans les années 50) fait pas mal parler de lui et connaît de nombreux reports. C’est sans doute pour apaiser les fans que 2K vient d’annoncer l’arrivée de XCOM: Enemy Unknown qui porte le même nom, et ce n’est pas un hasard, que le …

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Contribuez au développement d’un shoot ’em up

Les développeurs finlandais Eboshidori et eebrozgi sont des fans de shoot ’em up et préparent depuis quelque temps Final Boss, un shmup vertical conçu à l’aide de Game Maker. Ils publient à cette fin leur avancement sur le forum shmups, où l’on peut notamment récupérer des démos à des stades plus ou moins avancés. Les concepteurs sont bien entendu ouverts à la critique et attendent même des retours pour les aider à progresser.

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RayForce disponible sur l’AppStore

Officialisé peu avant Noël, l’un des meilleurs shoot ’em up de l’ère 32-bit, RayForce (aussi connu sous le nom de Layer Section voire Galactic Attack), débarque donc sur iTunes aujourd’hui. Le titre comporte plein de nouveautés et d’optimisations pour s’adapter à son nouveau support, mais comme nous le craignions, Taito a adopté la tarification de sa maison-mère, puisque l’appli est proposée à 9,99 € tout de même. Rappelons en passant que RayCrisis est disponible dans les PlayStation Archives sur le PSN japonais depuis 2008, et que RayStorm HD (Layer Section II sur Saturn) est sorti en 2010 sur le PlayStation Network japonais et le Xbox Live Arcade.

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Cave Story DSiWare toujours prévu pour l’Europe

Avec les versions WiiWare, Mac, 3DS et enfin Steam, on avait presque fait notre deuil du portage DSiWare de Cave Story, annoncé en septembre 2010 et sorti aux États-Unis deux mois plus tard… Plus d’un an après, on vient d’apprendre via Twitter que l’éditeur Nicalis avait encore tenté de soumettre le jeu à Nintendo en décembre dernier, mais que le jeu avait été refusé pour un problème mineur avec le manuel électronique. Mais le studio ne baisse pas les bras pour autant, et l’espoir est donc toujours permis pour les possesseurs de DSi, DSiXL, ou ceux qui ne voudraient pas investir dans l’excellent Cave Story 3D. Au final, il sortira peut-être avant Fez, La-Mulana ou encore Retro City Rampage, qui …

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Un clone de Contra sur iOS

Avec une inspiration aussi évidente (certains boss semblent tous droit sortis de Contra III !), et un titre bien générique comme Star Marine: Infinite Ammo, on aurait pu penser que ce run ‘n’ gun était l’œuvre du plagiaire Gameloft, mais c’est le petit studio Glitchsoft (Destructopus) qui vient de le sortir sur iTunes, au tarif de 1,59 €. Reste à voir si les contrôles tactiles suivront !

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57000 visiteurs pour Game Story

L’exposition a fermé ses portes lundi dernier, 9 janvier, et est actuellement en cours de démontage. Les membres de l’association MO5.COM sont à la fois très fiers de son succès, et un peu tristes qu’elle ne soit pas prolongée. Car l’effervescence des fêtes de Noël s’est poursuivie jusqu’aux derniers jours, y compris en semaine, avec des files d’attente assez impressionnantes. Il est toutefois difficile de comparer le score de Game Story avec celui des autres expositions, tant cet évènement est hors normes, ne serait-ce que par son sujet, le public visé mais aussi sa durée inhabituelle. Ce qui est certain en revanche, c’est que c’est une réussite, et une étape importante dans la prise de conscience par les institutions de …

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