Tag: Opcode
Peu avant le rachat d’AtariAge par Atari, le forum, qui est aussi un gros éditeur de jeux homebrew, avait liquidé tous ses titres basés sur des licences afin d’éviter des problèmes (…)
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Création du site d’enchères de licences de jeux Elite System Auctions, Bloomtown: A Different Story et Beyond Galaxyland fin septembre, Victory Heat Rally début octobre, etc.
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Un nouveau personnage pour SaGa Emerald Beyond, Dragon Is Dead en accès anticipé début juin, Princess Maker 2 Regeneration repoussé à juillet, une démo de Genopanic, etc.
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Une nouvelle version de Party Speedway et une preview de The Racer sur C64, Pang retapé sur Amstrad+ et GX4000, une nouvelle démo de StoneAge sur Atari 7800, etc.
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Un teaser pour le DLC Return to Castlevania de Dead Cells, des dates de sorties pour Elderland et Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly, Raiden III de retour cet été, etc.
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Parmi l’un des gros éditeurs sur ColecoVision comme on le rappelait dans notre état des lieux de la scène homebrew, Opcode est principalement connu pour le Super Game Module (…)
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Après un édito plutôt narquois, je vais tenter de revenir à quelque chose de plus positif même si, dans le petit monde du homebrew, on a beau être motivé par la passion (…)
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DUSK sur Switch pour Halloween, un éditeur pour ULTRAKILL, preview de Terminal Fighter (C64), Eldest Souls cet été sur Steam et Switch, ScourgeBringer aussi sur Switch, etc.
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Le Bagnard porté sur Amiga, nouvelles vidéos de Power Blade sur Spectrum, un concours de dev sur micros 8-bit, des vidéos de RESHOOT PROXIMA&III et Briley Witch Chronicles, etc.
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Au printemps, Opcode dévoilait le Super Game Controller, une manette plus ergonomique pour la ColecoVision et surtout le pad dédié des futur·e·s Super Game Module 2 et OMNI (…)
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