Du ray tracing pour DOOM 2 et autres news rétro de la semaine

Fraîchement créé, le compte Twitter Obscure_Uploads n’a pas perdu de temps avec la mise en ligne sur Internet Archive d’une centaine de disquettes de shareware Macintosh. Elles réunissent les créations du groupe américain (toujours actif) MacMAD entre 1986 et 1995. Les fans d’Apple sont donc invités à participer à l’exploration de cette incroyable collection.


On débute à présent la section homebrew de ce bilan sur Amiga, avec tout d’abord le portage de Wonder Boy (1986) réalisé à l’aide du moteur Scorpion. Découvert début septembre puis recroisé en novembre, il bénéficie enfin d’une démo sur itch.io, à temps pour la clôture de l’AmiGameJam à la fin du mois. Celle-ci nécessite pour le moment un 1200 mais le développeur compte bien optimiser le tout pour qu’il tourne à terme sur un modèle de base.
Source : Indie Retro News

Autre adaptation en lice pour le concours, celle de Jackal (1986), basée sur la version NES de 1988 et signée Federico Nisoli alias Neeso Games (Super Delivery Boy – The HolidayShift). Le développeur a publié cette semaine sur itch.io une quatrième démo du jeu, la dernière remontant pour rappel à début novembre. Celle-ci voit un certain nombre de nouveautés dont le deuxième niveau (en vidéo ci-dessus) quasiment terminé, même s’il manque des ennemis dont le boss final… Il espère du coup pouvoir l’achever avant la date limite le lundi 31.
Source : Indie Retro News

Amiga encore avec une septième vidéo de Duckstroma, la dernière datant de fin août tout de même. Si UltraNarwhal (NARWHAR Project Hornwhale) utilise lui aussi le moteur Scorpion, le développeur ne participe évidemment pas au concours car s’il s’agit d’un portage, le thème retenu pour la compétition, c’est néanmoins celui de son propre jeu ZX Spectrum de 2020.
Source : Indie Retro News

Amiga enfin avec Black Dawn – TechoMage, un dungeon-RPG qui s’appelait encore Black Dawn Rogue lorsqu’on vous en présentait une première vidéo début décembre. Ce successeur de Black Dawn Rebirth fait à présent l’objet d’une démo au format disquette sur itch.io, mais également disponible en version disque dur chez Amiga France. Elle vous permet de découvrir le premier niveau avec un personnage d’une classe imposée et qui ne dispose pas de magie.
Source : Indie Retro News

On passe sur Amstrad CPC pour, vous l’aurez déjà compris, une nouvelle adaptation de l’indémodable Tetris (1984) créée ici en Locomotive BASIC. Alors qu’il a livré la version définitive de son CPC Invaders le mois dernier, Francesc Alcaucer a bien avancé sur ce nouveau projet puisqu’il l’estime au stade de la bêta ; il dispose d’ailleurs déjà d’un mode défi et d’un mode versus illustré en vidéo ci-dessus. La démo se télécharge sur itch.io là encore.
Source : Indie Retro News

Place à un autre micro-ordinateur 8-bit, le MSX, non pas pour une création homebrew cette fois mais un patch consacré au portage signé Hudson Soft du pionnier du shoot ’em up, Star Force (1984). Kaizou Kaikai nous en propose même deux ; le premier corrige l’adaptation avec la prise en charge des touches de fonction et en rendant surtout certains tirs ennemis plus visibles, tandis que le second rend le scrolling plus fluide comme on peut le vérifier en vidéo ci-dessus.
Source : MSX.org

Après le contrôle au vieux téléphone à cadran, c’est la suite de DOOM (1993) qui se fait à présent malmenée, mais cette fois sur le plan visuel. C’est JM Games, sans doute fier de son récent Unity Meteors RTX, remake d’Asteroids (1979) sous Unity à la sauce ray tracing, qui fait subir le même traitement à Doom II: Hell on Earth (1994). Et peut-être plus encore que pour Quake II (1997) il y a près de trois ans, le rendu est franchement cauchemardesque même si on peut objecter que ça colle donc d’une certaine manière avec l’intention d’id Software. Ou pas.
Source : AtariAge

Autre remaster mais lui tout à fait officiel quoique relativement inattendu, celui de Deadly Dozen (2001), un FPS tactique. Publié à l’époque par Infogrames, il fait partie de la poignée de titres oubliés dont Ziggurat avait récupéré la licence il y a près de deux ans… Néanmoins, la société du nouveau patron d’Atari avait jusqu’ici surtout réédité ces classiques, alors que le jeu de nFusion Interactive bénéficiera ici d’une refonte graphique et sortira enfin sur consoles.
Source : Nintendo Life

On reste dans la stratégie mais avec un univers et un style visuel bien différent, pour aborder le cas de Gem Wizards Tactics dont on avait loupé la sortie sur Steam et mobiles Android il y a près d’un an… On a néanmoins l’occasion de réparer cet oubli puisque l’éditeur RedDeerGames annonce une arrivée sur consoles du tactical de Keith Burgun, sans avancer de date toutefois.
Source : Nintendo Life

Toujours pas de date de sortie officielle en Occident pour Cotton Fantasy non plus, même si certains revendeurs affichent le 29 mars pour le nouveau shoot ’em up de Success. Cependant, l’éditeur ININ Games a uniquement annoncé un report au printemps au lieu de l’hiver, sachant que le titre est pour mémoire disponible au Japon depuis Noël sous le nom de Cotton Rock ‘n’ Roll – il a d’ailleurs déjà été testé (et très apprécié) par Nintendo Life. Rappelons que les précommandes des éditions physiques sont toujours ouvertes chez Strictly Limited Games.
Sources : Gamekult & Gematsu

Si la date évoquée ci-dessus s’avère exacte, c’est deux jours plus tard que sortira Coromon – du moins s’il n’est pas encore retardé ! Car la dernière fois que l’on évoquait le Pokémonlike de TRAGsoft, c’était en mars de l’année dernière et il venait déjà d’être repoussé à l’été suivant… C’est l’éditeur Freedom Games qui doit assurer son arrivée le 31 mars sur PC et Mac via Steam et l’Epic Games Store ainsi que sur Switch, à un tarif de $20 environ et avec plusieurs langues disponibles dont le français, sachant que le jeu est aussi prévu sur mobiles.
Source : Gematsu

Autre retardataire, mais plus modéré, Sol Cresta devait initialement sortir début décembre comme cela avait été annoncé lors du dernier BitSummit. Mais un gros mois avant la date fatidique, le charismatique Hideki Kamiya avait animé un live baptisé « Very Sorry Stream » pour concéder son report, sans plus de précisions… Et les soucis ont continué puisqu’après avoir planifié début janvier un nouveau stream pour dévoiler la date, celui-ci a été repoussé à la nuit dernière pour d’obscures raisons techniques. Pour vous épargner les deux heures de vidéo ci-dessus, c’est le 22 février que doit désormais arriver ce successeur tardif de Moon Cresta (1980) et Terra Cresta (1985) sur Steam, PlayStation 4 et Switch, au tarif lui hélas inchangé de 39,99 €. À noter que le shoot ’em up fera aussi des apparitions en arcade comme cela avait été révélé fin août.
Sources : Nintendo Life & Gematsu

https://www.youtube.com/watch?v=rOkmYdf6K2c
Deux semaines plus tôt, le 9 février pour être précis, sortira Backbone mais pour le coup uniquement sur Switch puisque le jeu d’aventure est disponible depuis juin sur PC et depuis octobre sur les consoles rivales… En outre, rappelons que le studio EggNut planche déjà sur une suite dévoilée à Noël, même si l’on n’en sait pas grand-chose pour le moment.
Source : Nintendo Life

On reste dans le jeu d’aventure pour revenir rapidement sur Blood Nova, dont on annonçait il y a deux semaines une démo sur Steam, mais surtout le lancement imminent d’une campagne Kickstarter. Or celle-ci a démarré à la date prévue et n’est même pas très loin d’atteindre son objectif, même si celui-ci est modeste. Il faut miser au moins 9 € pour réserver sa copie en dématérialisé du point & click de Cosmic Void (Tachyon Dreams).

Autre point & click sur Kickstarter, Curse of Rasuman – The story of Archibaldo, un titre qui marque donc un sacré changement de registre pour Franck « Choloco » Dutertre après le jeu d’action/plateforme gore Across The Demon Realm 2… Surtout qu’il arbore une palette EGA en hommage aux classiques de Sierra. Néanmoins, le développeur promet qu’il n’y aura pas la moindre énigme dans ce jeu attendu en mai si tout va bien. Il est encore temps de profiter du tarif réduit de 8 € pour réserver sa copie et commencer à y jouer un mois avant sa sortie.

Et puisque l’on parle de développeur qui change radicalement de registre, on avait été aussi surpris quand le studio japonais XPLUS avait annoncé en août dernier le jeu d’action/plateforme au look NES Bat Boy, bien différent de son Actraiserlike Smelter. Eh bien on peut à présent le vérifier davantage côté gameplay via une démo disponible sur Steam et itch.io.
Source : Indie Retro News

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/216242/du-ray-tracing-pour-doom-2-et-autres-news-retro-de-la-semaine/