Après l’Atari ST et la Sega Saturn, notre président Philippe Dubois évoque la mythique PC Engine, fruit de la collaboration entre Hudson et NEC, dans le cadre de l’émission Level Up du site Press Start Button. Pour les plus impatients d’entre vous, ça commence à 15’20 » : Level Up – S02E04 par pressstartbutton
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Un Musée américain en difficulté !
L’association MO5.COM n’est pas la seule à avoir besoin de votre soutien. Le Videogame History Museum, une association américaine à but non lucratif, tente désespérément de réunir de l’argent pour obtenir un local, un problème qui nous est plus que familier… Et les points communs avec notre association sont nombreux : une collection de plus de 30000 pièces (probablement la plus grande du monde), le soutien de personnalités de l’informatique et des jeux vidéo, et surtout l’idée qu’une collection n’a de valeur que si elle est partagée avec le public. Depuis 1998, ils organisent en effet la Classic Gaming Expo (autrefois World of Atari Expo), la plus grande convention de retrogaming au monde, chaque année à Las Vegas. Et après …
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Ultimate Rally Club sur PC-Engine CD
Le CD-ROM² de la PC-Engine ne fait pas si souvent l’objet de jeux homebrew, et c’est donc un petit évènement que la sortie d’Ultimate Rally Club, un jeu de course vu du dessus à l’instar de plusieurs classiques de la machine de Hudson. Orion, qui l’a développé avec Arm et Gregg, propose le téléchargement gratuit de l’ISO du jeu sur son site, ainsi que la vidéo ci-dessous :
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Démo de Owlboy disponible
Décidément, les développeurs indé m’ont gâté pour mon anniversaire ; outre la sortie qu’on espère pas trop discrète de Blocks That Matter sur PC et Mac, la démo du magnifique Owlboy a également été mise en ligne samedi, comme promis. Elle est évidemment disponible sur le blog de son développeur, D-Pad Studio. Et pour joindre l’utile à l’agréable, vous avez la possibilité de laisser vos commentaires sur les forums afin d’aider l’équipe à éradiquer les bugs en vue de la version finale, attendue cette année sur PC. Je ne vais me faire prier, moi…
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Blocks That Matter dispo sur Steam
Ayant connu un certain succès sur le XBox Live Arcade grâce à un excellent bouche-à-oreille, Blocks That Matter est disponible depuis le 20 août (c’est ce que j’appelle un bon choix dans la date !) aux possesseurs de PC et de Mac via Steam. Il ne vous en coûtera que 4,49€, soit une réduction de 10% pour le lancement. Et si pour une raison étrange vous hésitiez à vous le procurer, n’oubliez pas qu’une démo du jeu est téléchargeable auprès du développeur, Swing Swing Submarine. J’en profite pour signaler une autre excellente affaire sur Steam : Jamestown à moitié prix jusque lundi soir !
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Les perles rares de l’association MO5.COM
Sur nos expositions, même si nous essayons régulièrement de présenter des machines un peu moins courantes, nous sommes en général contraints de proposer les classiques que les visiteurs attendent le plus souvent, comme un bon vieux Super Mario Bros. sur NES ou un Sonic sur Mega Drive. Malheureusement, les membres de l’association qui viennent au local savent à quel point celui-ci regorge de pièces rares et insolites, que nous n’avons que rarement l’opportunité de présenter au public. En faisant un peu de rangement pour préparer notre exposition au Grand Palais, je suis retombé encore sur certains de ces objets méconnus, et j’ai donc décidé d’en photographier quelques-uns et de vous les présenter :
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Rock of Ages piétine l’Histoire des jeux vidéo
En temps normal, je ne parlerais pas ici de Rock of Ages, un jeu téléchargeable qui n’a rien de spécifiquement rétro, mais il faut avouer que la dernière bande-annonce diffusée par Atlus est assez audacieuse. Comme le jeu consiste à tout écraser avec un rocher, le caillou en question s’invite dans un grand nombre de classiques pour y écraser le joueur :
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Starfox 64 3D sort l’artillerie lourde
Tout en créant de nouvelles franchises pour la PS3, le studio Q-Games n’en oublie pas la série qui l’a rendu célèbre. Et comme pour Ocarina of Time 3D, Nintendo multiplie les vidéos pour préparer la sortie, le 9 septembre, de Starfox 64 3D. La vidéo du jour nous rappelle que le renard de l’espace est aussi à l’aise sur terre et sous l’eau que dans les airs. Ce qui n’a rien d’étonnant puisque l’on a appris récemment, de la bouche de son créateur Dylan Cuthbert et de Shigeru Miyamoto, que le premier épisode sur Super Nintendo avait été pensé à l’origine comme une adaptation de la série Thunderbirds, dont les deux hommes sont des inconditionnels.
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Rayman Origins se prépare pour novembre
Coup de cœur de l’E3 pour bon nombre de journalistes, Rayman Origins est de retour à la Gamescom, pour nous annoncer sa sortie en novembre. Étrangement, Ubisoft n’a toujours pas confirmé les plate-formes qui l’accueilleront, mais a présenté de nouvelles images des versions PS3/XBox 360, 3DS et même Playstation Vita (en 2012 alors !), sachant que le jeu est aussi prévu sur Wii, comme nous le rappelle cette bande-annonce hélas privée de gameplay :
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Un trailer pour PixelJunk SideScroller
Annoncé lors de l’E3, le nouveau jeu de Q-Games, la société du père de Starfox, se montre enfin en vidéo, histoire de mieux apprécier le style vectoriel étiré façon CRT. Comme les autres jeux de la gamme PixelJunk, SideScroller est une exclusivité du Playstation Network attendue cette année sans plus de précisions. On espère que l’Europe ne sera pas à la traîne sur ce coup-là !
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