Fête du jeu samedi à Bayonne !

La ville de Bayonne fête le jeu sous toutes ses formes samedi après midi, avec le concours d’une cinquantaine d’associations dont Retrogame 64. Déjà responsables d’un tournoi Puzzle Bobble il y a peu, ils proposeront un stand avec une dizaine de consoles rétro jouables et de la documentation sur l’histoire du jeux vidéo. Si vous êtes dans le coin, rendez-vous à 14h30 au Quartier St Esprit. C’est gratuit !

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Une vidéo pour Boulder Dash XL

Il faut croire que les temps de développement explosent aussi pour les petits jeux dématérialisés… On n’avait pas eu de nouvelles de Boulder Dash XL depuis les premières images diffusées en novembre dernier ! Prévu pour cet été sur PC et XBox Live Arcade, cet épisode développé par les Allemands de Catnip Games conserve le concept de l’original sorti en 1983 sur Atari 800, comme on peut le vérifier dans cette nouvelle vidéo :

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BurgerTime devient World Tour en vidéo

Déjà présenté en mouvement sous le titre BurgerTime HD, le classique revu et corrigé par MonkeyPaw Games nous revient en tant que BurgerTime World Tour, un changement de nom logique vu qu’il est à présent aussi attendu sur le WiiWare. Cette bande-annonce est également l’occasion de découvrir l’appartement de Peter Pepper en exclusivité !

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Rayman 2 sur Good Old Games

Alors qu’il a fait l’objet d’un énième portage sur la Nintendo 3DS pour son lancement (après avoir déjà fait partie du line-up de la DS originale !), Rayman 2: The Great Escape débarque sur la plate-forme de téléchargement Good Old Games. Évidemment, elle n’affiche pas de relief et il faudra un ultraportable pour l’emporter partout, mais cette version a le mérite de ne coûter que 5.99$, une affaire pour cet excellent jeu de plate-formes 3D, un genre de plus peu représenté sur PC. Et le jeu vous est proposé accompagné de sa bande originale, soit 91 morceaux tout de même ! Rappelons en passant que pour le même prix, vous pouvez aussi télécharger Rayman Forever, un portage du tout premier jeu de …

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Des nouvelles de Radiant Silvergun

C’est bien joli d’annoncer le retour de Guardian Heroes sur le XBox Live Arcade, mais on attend toujours Radiant Silvergun ! Annoncé l’année dernière au Tokyo Game Show, le shoot ’em up préféré de notre président était depuis resté bien discret… Mais Treasure nous rassure avec de nouvelles images et des infos… moins nouvelles. Cette édition conservera ainsi les modes Saturn et Arcade de la version console, et ajoutera du mode coop en ligne, des classements mondiaux, la possibilité de sauvegarder et d’échanger ses replays, un nouveau mode graphique optionnel, et en bonus caché, le fameux mode de tir Ikaruga dont on ne sait toujours pas grand chose. Au moins le jeu est toujours prévu pour cette année au tarif …

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En mai sur Console Virtuelle

La mise à jour de la 3DS ayant été repoussée de fin mai au 7 juin, ce bilan sera encore, et pour la dernière fois, exclusivement dédié à la Console Virtuelle de la Wii. Le mois dernier, je vous disais qu’on ne pouvait pas « avoir droit à l’un des plus grands RPGs de tous les temps chaque mois. » Eh bien apparemment, un mois sur deux, c’est possible ! Comme je vous l’avais annoncé le jour de sa sortie, Chrono Trigger (Super Nintendo, 900 points), l’autre grand jeu de rôle de la 16-bit de Nintendo, rejoint le service aux côtés de Super Adventure Island (Super Nintendo, 800 points), après le second volet NES sorti le mois dernier. Et même si la …

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Shinobi 3DS officialisé par Sega

Finalement, Sega n’aura pas attendu l’E3 pour tout révéler. Le numéro de Nintendo Power étant déjà sorti et les scans circulant sur le net, l’éditeur a donc mis en ligne jaquette, images et trailer pour Shinobi, un tout nouvel épisode de la série développé par Griptonite Games. Avec un gameplay à l’ancienne, en 2,5D comme on dit, vous dirigerez Jiro Musashi, le père de Joe et chef du clan Oboro. On retrouvera donc les classiques katana, kunai, magies, double saut et rebond mural, avec en prime la possibilité de se suspendre au plafond et d’utiliser un grappin. La vidéo ci-dessous montre également le retour des phases de surf et de cheval (à la Shinobi III), mais les nostalgiques retrouveront aussi …

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Un algorithme pour défigurer nos jeux

Science sans conscience n’est que ruine de l’âme… C’est à la maxime de Rabelais que je songe devant le procédé soi-disant révolutionnaire créé par deux chercheurs de Microsoft et de l’université hébraïque de Jérusalem. L’algorithme de Johannes Kopf et Dani Lischinski identifie la définition d’une image pixelisée, calcule la couleur de chaque pixel et recrée ainsi les contours et ombrages pour en faire une image HD. Ce programme ne permet pas encore d’améliorer la définition d’une photo, mais peut déjà massacrer des œuvres d’art (plus jamais ça)…

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Les nouveautés d’Ocarina of Time 3D en vidéo

Moins de 24 heures après le dernier trailer épique d’Ocarina of Time 3D, voici une vidéo américaine présentant les nouveautés de cette version prévue le 17 juin, notamment les « pierres à potins » fournissant des vidéos d’aide, le mode Boss Challenge, et l’utilisation des items via l’écran tactile (équiper et déséquiper les bottes d’une simple petite pression !) : PS : on a aussi appris via une source fiable (un certain Shigeru Miyamoto) que le jeu tourne en 3D à 30 images par secondes, contre seulement 20 pour l’original sur Nintendo 64.

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Nouvelle vidéo de Retro City Rampage

Cela fait près de six mois que je n’ai rien écrit sur Retro City Rampage, mais pas de panique, le développement de ce titre WiiWare et Xbox Live Arcade suit son cours. Entre temps, le développeur vBlank a animé ses comptes de réseaux sociaux avec différents concours d’artworks et autres joyeusetés communautaires. Mais ça faisait un bail qu’on n’avait pas eu droit à une vraie vidéo, ici dans sa version Xbox 360, d’où l’écart graphique évident (je rigole) : Rampaging Retro City – Retro City Rampage from Vblank on Vimeo.

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