Même si Nintendo est de loin l’acteur du jeu vidéo qui promeut le plus (et peut-être le mieux) son catalogue, on n’avait pas forcément vu arriver ce retour des classiques du Virtual Boy (…)
Pile un an après mon dernier édito, il était redevenu urgent d’en proposer un autre mais cette fois j’avais deux idées en tête. Cependant, aussi fou que cela puisse paraître (…)
Cela faisait près de trois ans que mon collègue sseb22 n’avait pas signé de chronique sur le Mag, et il ne nous revient pas avec une traduction mais avec une présentation (…)
Fin octobre, nous dévoilions l’ouverture de notre Musée du Jeu Vidéo en décembre mais, bien que nous ayons publié un communiqué de presse une semaine plus tard et donné (…)
Très attendu après la réussite inespérée de Streets of Rage 4 (2020), Shinobi: Art of Vengeance a toutefois refroidi pas mal de joueurs dont l’auteur de ces lignes (…)
MO5.COM a le grand plaisir de vous annoncer qu’elle aide le talentueux Alex Pilot à concrétiser son beau projet de long-métrage consacré à l’essor de la demoscene au début (…)
L’association MO5.COM est fière de vous annoncer qu’elle vient de réussir à inscrire la demoscene française à l’Inventaire national du patrimoine culturel immatériel du ministère (…)
En juin dernier, MO5.COM organisait la convention J’MSX 24 à ISART Digital, où nous avons eu la grande joie d’inviter Kazuhiko Nishi, le père de la gamme de micro-ordinateurs MSX (…)
Les personnalités issues du monde du jeu vidéo sont de plus en plus nombreuses à soutenir l’association MO5.COM, et son initiative de préserver le patrimoine de la culture numérique (…)
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Il y a un peu plus de deux ans, on vous présentait Insignia, une initiative visant à rendre de nouveau opérationnel le Xbox Live, déjà dix ans après l’arrêt officiel du service, mi-avril 2010 (…)
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Si le CD-ROM aurait soi-disant libéré la créativité des développeurs en offrant un espace de stockage bien plus important que les cartouches, il a apporté son lot de problèmes (…)
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Comme chaque année, la production homebrew sur Amstrad CPC explose au moment de la CPCRetroDev, avec en 2022 pas moins de trente-huit participants soit un de plus (…)
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Premier jeu à faire usage de la langue simlish, SimCopter (1996) avait la particularité de permettre à ses utilisateurs d’importer leurs villes créées dans SimCity 2000 (…)
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Dix ans après le vénérable Breakout (1976), Arkanoid (1986) réinventait astucieusement la formule du casse-briques à coups d’items bien pensés, au point de devenir la nouvelle (…)
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Androïdes et The Elder Scrolls: Arena dans Génération Micros, bilan de la HEDG’Convention 2022 et Mega Final Fight chez Rétro-Polo, Choplifter dans OldSchool is beautiful, etc.
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Donut Dodo bientôt sur Switch, Kynseed quitte son accès anticipé, Chained Echoes disponible le mois prochain, de nouvelles vidéos de The Rumble Fish 2 et River City Girls 2, etc.
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Ami-Tower (Amiga), Colonos III (Spectrum), Submarine Warfare (C64), PUTRID SHOT ULTRA, The Unliving, Ringlorn Saga, The Video Game Machine & Mess Quest (Steam), etc.
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Mi-septembre, Atari dévoilait la liste des jeux inclus dans Atari 50: The Anniversary Celebration, qui a vu depuis l’ajout du homebrew Yoomp! (2007), mais aussi la disparition (…)
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Comme SNK a réédité quatre « nouveaux » titres Neo·Geo Pocket Color depuis la sortie de Neo·Geo Pocket Color Selection Vol.1, on se doutait qu’une seconde compilation allait arriver (…)
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