Cela faisait près de trois ans que mon collègue sseb22 n’avait pas signé de chronique sur le Mag, et il ne nous revient pas avec une traduction mais avec une présentation (…)
Fin octobre, nous dévoilions l’ouverture de notre Musée du Jeu Vidéo en décembre mais, bien que nous ayons publié un communiqué de presse une semaine plus tard et donné (…)
Très attendu après la réussite inespérée de Streets of Rage 4 (2020), Shinobi: Art of Vengeance a toutefois refroidi pas mal de joueurs dont l’auteur de ces lignes (…)
MO5.COM a le grand plaisir de vous annoncer qu’elle aide le talentueux Alex Pilot à concrétiser son beau projet de long-métrage consacré à l’essor de la demoscene au début (…)
Plus d’un an après le précédent édito, il était temps d’en rédiger un autre même si j’ai souvent l’impression d’avoir fait le tour des sujets. D’ailleurs, j’ai probablement déjà abordé (…)
L’association MO5.COM est fière de vous annoncer qu’elle vient de réussir à inscrire la demoscene française à l’Inventaire national du patrimoine culturel immatériel du ministère (…)
En juin dernier, MO5.COM organisait la convention J’MSX 24 à ISART Digital, où nous avons eu la grande joie d’inviter Kazuhiko Nishi, le père de la gamme de micro-ordinateurs MSX (…)
Contrairement aux différentes machines que Retro Games a sorties jusqu’à présent, The Spectrum est la première à directement sortir en taille réelle, sans passer par la case (…)
Les personnalités issues du monde du jeu vidéo sont de plus en plus nombreuses à soutenir l’association MO5.COM, et son initiative de préserver le patrimoine de la culture numérique (…)
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Le mois prochain, cela fera six ans que l’on retrouvait le prototype de Warcraft Adventures: Lord Of The Clans, un point & click sur PC se déroulant dans l’univers créé par Blizzard (…)
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Inti Creates venant juste de livrer Azure Striker Gunvolt 3, il était grand temps pour le studio japonais d’annoncer son prochain projet d’autant qu’il en mène souvent plusieurs en parallèle (…)
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Il arrive encore, des décennies plus tard, de découvrir des codes secrets dans les jeux, dans la mesure où il est presque impossible de trouver par hasard certaines combinaisons de boutons (…)
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Visite d’une boutique de jeux vidéo à Montauban par Lord Paddle, les meilleures musiques du C64 par Génération Micros, souvenirs de Rétro-Polo de la Game Convention 2005, etc.
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Un DLC et une suite (?) pour Crypt of the NecroDancer, une compilation Record of Lodoss War au Japon, Despot’s Game quitte son accès anticipé et sort sur consoles, etc.
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Space Ace (Apple IIGS, Little Nippers Deluxe (C64), Bowling (Atari 8-bit), Jungle Joe (C64), Fightro (Switch), REDSHOT (Steam), Party Speedway, Shallow Domains & Diamond (C64), etc.
Pages :
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C’est fin février que Søren Trautner Madsen (Limbo64) marquait les esprits en dévoilant la démo technique d’un clone de Super Smash Bros. pour Commodore 64, dont le projet (…)
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Zach alias Hut est un graphiste new-yorkais spécialisé dans le pixelart avec une certaine appétence pour les interfaces de jeu comme on peut le constater sur son portfolio (…)
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Successeur spirituelle de la série Turrican, Rendering Ranger R2 (1995) n’est curieusement sorti qu’au Japon et à cinq-mille exemplaires, en faisant l’un des jeux les plus convoités (…)
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Cela faisait des mois que les rumeurs d’un remaster de Tactics Ogre: Let Us Cling Together (1995) traînaient, mais elles avaient sérieusement pris de l’ampleur en mars quand Square (…)
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