Catégorie : Techno
Actualité tournant autour de la programmation, du bricolage, du hardware
Il y a un peu plus d’un an, on vous présentait la NEOSD MVS, à l’époque la toute première flashcart pour Neo·Geo. En effet, jusque-là, il n’existait que des multicarts chinoises (…)
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Après avoir affiché un pixel, essayé de comprendre comment fonctionne la mémoire vidéo de l’Amstrad CPC et converti nos graphismes, ça y est ! Jeu développe nous propose enfin (…)
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Après un épisode bien fastidieux sur la gestion de la mémoire vidéo pour le moins folklorique de l’Amstrad CPC, on passe comme promis à des choses plus concrètes (…)
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Après avoir affiché à peine plus d’un pixel dans l’épisode précédent, le nouveau numéro de Jeu développe tente de nous expliquer plus en détail comment la mémoire vidéo (…)
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« Les grandes choses ont de petits commencements » pourrait être la devise de cette nouvelle saison de Jeu développe consacrée à la programmation sur Amstrad CPC (…)
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Sortie durant l’été 2014, la Gamebuino avait été une véritable success story pour Aurélien Rodot, alors encore étudiant en école d’ingénieur. Vendue à plusieurs milliers d’exemplaires (…)
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On a bien vu ces dernières années des portages d’Ikaruga, de Worms ou de Smash Bros. sur calculatrice, alors pourquoi pas des jeux homebrew sur une montre ? (…)
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On avait laissé Jeu développe cet été avec un épisode assez technique sur les pointeurs, mais l’émission revient pour une nouvelle saison qui va davantage dans le concret (…)
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Si l’on disposait déjà de Pixel Polizei pour créer du pixelart conforme aux spécifications des machines rétro, il nous manquait encore un logiciel pour mettre en musiques nos productions (…)
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Cela faisait très longtemps que l’on n’avait pas relayé ici l’émission Les Mains dans le Rétro de nos amis de Retrogamer.ca ; la dernière fois (…) remonte à octobre 2015 (…)
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