JACKAL (PS4, Switch) (arcade, 15 octobre 1986 au Japon) Catégorie :run and gun Joueurs : 1-2 Éditeur : Konami/Hamster Date de sortie réédition : 27/06/2024 Prix : 6,99 € Page du jeu : [PS4], [Switch]
Bien qu’il s’apparente à un run and gun, Tokushu Butai Jackal (1986) nous fait contrôler un véhicule à la manière de TNK III (1985), en l’occurrence une jeep. D’ailleurs, à l’instar de ce dernier ou d’Ikari Warriors (1986), le jeu de Konami devait employer un rotary stick pour contrôler l’orientation de son tir indépendamment du déplacement, mais cette version initiale n’a jamais été distribuée. Ainsi, dans la version japonaise, le tir de mitrailleuse suit les mouvements de la jeep alors qu’il est toujours orienté vers le haut dans la version américaine un peu plus patriotique, Top Gunner, ce qui est plus pratique. L’autre particularité du titre est qu’il faut libérer des prisonniers façon Choplifter! (1982) en détruisant les bâtiments dans lesquels ils sont retenus ; on peut en transporter jusqu’à huit après quoi il faudra les déposer à un héliport. Libérer des prisonniers spéciaux ou huit d’un coup améliorera votre lance-grenade/missile d’un niveau, mais il baissera à chaque vie perdue, au moindre impact avec une balle ou un véhicule ennemi – la jeep peut en revanche écraser les soldats sans dommage. Il n’y a sinon pas de continue mais on peut gruger le système via le mode deux joueurs. Si les adaptations du jeu sur micro-ordinateurs sont décevantes, le portage NES est sans doute encore meilleur que l’original à la manière d’un Contra (1987), découpant la mission en six niveaux, abaissant la difficulté, ajoutant des bonus et supprimant la limite des huit prisonniers.
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