On commence ce bilan par une nouvelle de nos amis italiens du musée GAMM (ex-VIGAMUS) qui viennent de nommer Carlo Pastore président du conseil scientifique et ambassadeur international de l’initiative, afin de promouvoir le jeu vidéo en tant que patrimoine culturel et artistique, et renforcer le dialogue entre le musée et la communauté internationale. « En plus de sa carrière dans le domaine médical en tant que directeur sanitaire, Carlo Pastore est une figure de premier plan dans la recherche et l’enseignement du jeu vidéo, avec un intérêt particulier pour le retrogaming. Auteur de plusieurs ouvrages spécialisés, il a organisé et promu de nombreux événements dédiés à l’histoire et à l’évolution du jeu vidéo, contribuant ainsi à la diffusion de cette culture dans les milieux académiques, éducatifs et professionnels. »
Place à présent au homebrew, et signalons tout d’abord que les onze productions de la LynxJam 2024 ont comme chaque année été réunies dans une même cartouche. Mais à partir de cette année, elle est mise en vente sur la nouvelle boutique d’Atari Lynx Vault, au tarif de 25,74 € hors frais de port en boîte transparente (18,38 € en loose) à cette adresse.
On reste chez Atari mais on passe à la Jaguar pour Black Felt Solitaire, comme son nom le suggère un modeste jeu de cartes. Son développeur, Matt Alexander qui officie en tant que Cryptic Worlds Designs, a expliqué sur AtariAge que le titre est développé à l’aide de JagStudio. Aucune démo n’est disponible pour le moment, et on imagine mal une telle production faire l’objet d’une édition physique, mais on a vu parfois bien plus étrange…Toujours chez Atari mais sur 2600, cela fait quelques semaines que l’on voulait vous présenter Gunship, un jeu sans lien avec le classique de 1986 si ce n’est qu’on contrôle bien sûr un hélicoptère. Conçu pour tirer parti de la puce CDFJ qui booste les capacités de la console, le titre signé MarcoJ alias Mashdy Games (Kovi Kovi) évoque un véritable demake de Desert Strike (1992), d’autant que le développeur vient d’implémenter une carte, chose rare sur ce type de machine. On peut suivre les avancées de cet alléchant projet sur AtariAge.
Ensuite, on passe une fois n’est pas coutume sur PC Engine pour laquelle Antoine Fantys alias FG Software (Eyra, The Crow Maiden) planche sur Special Ninja Squad, un chouette jeu d’action/plateforme. En développement depuis un an et demi, il n’est pas attendu avant l’année prochaine mais une première démo de deux niveaux vient de faire son arrivée sur itch.io. Source :Indie Retro News
On reste dans les machines mal desservies en matière de homebrew puisque Ravi & Navi pourrait être le tout premier jeu commercialisé sur Famicom Disk System depuis… 1992. Développé par HSA Entertainment, il s’agit d’une version enrichie d’un jeu d’action précédemment sorti en cartouche NES, Famicom mais aussi Game Boy, et appartenant à un univers également décliné sous forme d’épisodes « modernes » sur PC ou Switch. Il est à la vente pour 6000 yens (38 €) hors frais de port et taxes sur la boutique du développeur. Source :Time Extension
Sur la Master System rivale, le prolifique Haroldo « haroldoop » de Oliveira Pinheiro (Winter Shooter) donne des nouvelles de son outil SMS Puzzle Maker dont on avait oublié de relayer l’annonce sur SMS Power! en décembre dernier. Justement inspiré par le Retro Puzzle Maker de la NES, le logiciel vient de se doter de la gestion des blocs que l’on peut pousser – clairement un indispensable pour concevoir de nombreux casse-têtes. On peut d’ores et déjà le tester sur itch.io et télécharger son code source sur GitHub.
On reste chez SEGA mais on passe à la Saturn et non pas à une production homebrew mais à un patch de traduction. En effet, Mobile Suit Gundam (1995), le premier de huit (!) titres Gundam sortis sur la console (aucun n’ayant évidemment quitté le Japon), vient d’être traduit en anglais après un an et demi de travail. Le patch se récupère sur SegaXtreme. Source :Time Extension
Place aux micro-ordinateurs et d’abord à l’Amiga. Quand DomKid (Maria Renard’s Revenge) de la Z-Team lui avait fait des infidélités en débutant le portage de Midnight Wanderers sur Neo·Geo évoqué il y a deux semaines, on se demandait justement ce que devenait son Forest of Illusion abordé pour la dernière fois en septembre. Eh bien après un premier niveau inspiré par Castle of Illusion starring Mickey Mouse (1990) et un deuxième par Mickey Mania (1994), le troisième présenté dans la vidéo ci-dessus provient lui de World of Illusion (1992).
On passe à présent au PC avec un titre certes bien plus récent même si Dark Messiah of Might and Magic (2006) a bientôt vingt ans. L’immersive sim des Français d’Arkane Studios est pourtant toujours soutenu par les moddeurs, et l’un des projets est Dark Messiah: Restoration Mod, mené par David Wiltos. Son objectif est de corriger les petits défauts de l’original, réintégrer du contenu supprimé à l’époque mais aussi, avec le concours de l’éditeur Ubisoft et de Nvidia, ajouter du ray tracing et surtout un mode coopération bienvenu, dans la mesure où le classique du proposait que du PvP. Retrouvez plus d’infos à cette adresse. Source :Gamekult
Et puisque l’on est passé aux plateformes actuelles, restons-y en évoquant cette fois les mobiles pour changer. Il n’aura échappé à aucun retrogamer que Toaplan est revenu sur le devant de la scène ces derniers mois via la société Tatsujin qui en détient le catalogue, avec des rééditions de cartouches Mega Drive, sur Steam, GOG.com, Evercade et même Polymega, ainsi que des nouveaux jeux comme Snow Bros. Wonderland. Eh bien Tatsujin vient de lancer sur l’AppStore et Google Play le portail Amusement Arcade Toaplan, dont on avait honnêtement oublié l’annonce au Tokyo Game Show de 2023. Seul Truxton (1988) est disponible au téléchargement gratuit de l’application, mais vingt-quatre autres classiques de l’arcade sont proposés uniquement à l’unité hélas, or ça revient très cher de tous les acheter. Source :Gematsu
Lui ne sortira pas avant le 24 avril pour mémoire mais c’est ce week-end que l’on peut jouer à la bêta de Fatal Fury: City of the Wolves, que l’on n’avait pas évoqué ici depuis le dernier Tokyo Game Show. Ce test grandeur nature est ouvert jusqu’à demain sur Steam (mais pas l’Epic Games Store), consoles PlayStation et Xbox Series, et on profite de l’occasion pour relayer ci-dessus une vidéo toute fraîche détaillant le système du jeu de SNK, tant qu’à faire.
Pas de date de sortie en revanche pour Isle of Reveries, mais c’est le 1er mars que desertcucco lancera une campagne Kickstarter pour financer ce jeu d’action/aventure ouvertement inspiré par la série Zelda, jusque dans l’esthétique Game Boy Color. Il n’est toutefois pas nécessaire d’attendre la semaine prochaine pour voir si le titre sait se démarquer de ses modèles et de la concurrence, puisqu’une démo est d’ores et déjà disponible sur Steam. Source :Time Extension
C’est ensuite en avril, pour accompagner la sortie d’Atari Arcade 2 annoncée la semaine dernière, que débarquera Tomb Raider Collection 2. La cartouche fait suite à Tomb Raider Collection 1 l’année dernière mais, comme les machines Evercade ne peuvent pas émuler la PlayStation 2, elle ne contiendra que les deux premiers titres de la récente compilation Tomb Raider IV-V-VI Remastered, Tomb Raider : La Révélation finale (1999) et Tomb Raider : Sur les traces de Lara Croft (2000, PlayStation). Le premier inclura toutefois un niveau exclusif à la version PC, mais on aurait clairement aimé des épisodes portables pour compenser l’augmentation du tarif des cartouches, même si les droits de ces jeux sont hélas très dispersés.
Puis il faudra attendre la fin de l’année pour mettre la main sur Infinity Knights: Xross, un action-RPG coopératif dont on a totalement loupé la campagne Kickstarter achevée avec succès en juillet dernier. Bien évidemment jouable à trois en hommage à Secret of Mana (1993, Super Nintendo) dont il reprend le compositeur Hiroki Kikuta, le titre de Timesea Studio peut lui aussi s’essayer sur Steam mais il est également attendu sur toutes les consoles. Source :Gamekult
C’est cette année sans plus de précision que devrait sortir Vice: Magic City Mayhem, encore un jeu d’action/aventure mais hybridant Zelda et GTA pour changer ! On le doit au studio Jurassic Sunset Games, composé de (jeunes) vétérans de l’industrie et qui n’a pour le moment produit (a priori) que Rumblefest ’89, un homebrewNES créé dans le cadre d’une game jam. Leur nouveau jeu est a minima prévu sur Steam (où une démo est là encore disponible) et l’Epic Games Store, mais il passera lui aussi par la case Kickstarter prochainement.
Pour terminer, c’est également cette année que devrait débarquer enfin Nightmare Busters Rebirth. Espérons-le car le projet avait été dévoilé il y a un peu plus de quatre ans mine de rien, et l’on n’avait eu aucune nouvelle de ce remaster de Nightmare Busters (Super Nintendo), inédit fameux qui n’a pu être concrétisé que fin 2013. Cela dit, Aurora Game Studio ne s’est pas tourné les pouces puisqu’il a livré entretemps Nefasto’s Misadventure: Meeting Noeroze (2023), déjà pour le compte de Pix’n Love Games. Il va donc falloir surveiller les réseaux sociaux du jeu qui ne proposent que la courte bande-annonce ci-dessus pour le moment.
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