Quel rapport entre MO5.COM et le premier site d’informations automobile, demanderez-vous ? Eh bien, chez Caradisiac, ils ont aimé leur visite de MuseoGames, et ont souhaité venir à notre rencontre pour concocter un article sur l’évolution des jeux vidéo de course ! Un genre presque aussi ancien que le shoot ’em up, et ce panorama se veut d’ailleurs plus personnel qu’exhaustif. Nous nous sommes prêtés sans difficulté à l’exercice, habitués que nous sommes aux expositions à thématique (sport, S.F., etc.). Bonne lecture !
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Retrovision fête ses 3 ans !
Cela fait déjà 3 ans que Retrovision revisite les perles du jeu vidéo ! En attendant un article qui leur sera consacré dans le prochain Pix’n Love, voici l’épisode 8 de la saison 3, consistant en un best of de la saison 2 agrémenté de quelques inédits : Flashback (Amiga, inédit), Shock Troopers (Neo·Geo), Final Match Tennis (PC Engine), trois Music Disk inédits sur Amiga, Twin Bee (Super Famicom), Hokuto no Ken (Mega Drive), Frog Bog (Intellivision), Hang On (Sega Mark 3, inédit), Jungle Hunt (ColecoVision), Photograph Boy (PC Engine), Hook (Arcade, inédit). L’émission peut se télécharger ici, ou se regarder via les vidéos dailymotion ou youtube :
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ÉDITO : Jeux Vidéo et Patrimoine
Si vous fréquentez nos pages, vous êtes probablement conscients que les jeux vidéo forment un patrimoine à préserver. Mais cette idée n’est, hélas, pas une évidence pour tout le monde. C’est dans le cadre de ses études dans le domaine de la Gestion de Patrimoine que Pierre-Mathieu Albert, l’un de nos membres notamment très impliqué dans la concrétisation de l’exposition MuseoGames, avait écrit un article sur le phénomène de patrimonialisation des jeux vidéo. Nous avons tout naturellement trouvé idéal de publier son article, en quatre parties, sur notre blog hébergé par MuseoGames. Nous vous tiendrons bien entendu au courant sur le mag de la publication des autres parties, par le biais de mises à jour. Introduction Première Partie Seconde Partie …
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Dragon’s Lair aussi sur DS
Suite à l’annonce de Dragon’s Lair Trilogy sur Wii, l’éditeur Destineer prétend avoir été submergé d’e-mails de fans réclamant la sortie de Dragon’s Lair sur Nintendo DS. Le titre existait déjà en version dématérialisée sur DSiWare, PSPmini et sur iPhone, mais il aura donc droit à une édition cartouche ! C’est probablement plus simple à pirater… Le jeu reprendra en tout cas tout le contenu des versions arcade et LaserDisc, ainsi que pléthore de modes supplémentaires. A noter que Destineer a également créé un site pour la compilation Wii.
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Mega Man Universe : la création en vidéo
Mega Man Universe fait reparler de lui à l’occasion du Tokyo Game Show où il est présenté en version jouable. La création de personnages et l’éditeur de niveaux, qui n’avaient jusqu’ici été montrés qu’en images, font cette fois l’objet d’une vidéo qui permet d’en cerner un peu mieux les possibilités. De quoi séduire davantage les possesseurs de XBox 360 et PS3 rendus frileux par des graphismes qui semblent faire l’unanimité… dans le mauvais sens.
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Radiant Silvergun sur le XBox Live Arcade
Voilà une nouvelle qui va combler nombre de retrogamers, à commencer par notre président ! Déjà en rumeur depuis quelque temps, la venue de Radiant Silvergun sur le XBox Live Arcade vient d’être officialisée par Microsoft lors du Tokyo Game Show. Cette version proposera des graphismes retravaillés, la coop’ en ligne, et un mode « Ikaruga » tenu secret !
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Sonic Adventure et Space Invaders Infinity Gene en téléchargement
Nous vous avions annoncé le premier ici et le second là, Sonic Adventure et Space Inavaders Infinity Gene sont désormais disponibles en téléchargement sur consoles HD. Sonic Adventure est un portage du jeu Dreamcast, fidèle au point de demeurer au format 4:3, et débarque pour le moment sur le XBox Live Arcade au tarif de 800 points MS (10 € environ). Rappelons que Crazy Taxi sera le prochain jeu Dreamcast porté sur console HD. Et c’est au même tarif que Space Invaders Infinity Gene envahit le XLA comme le PSN après avoir fait ses débuts sur iPhone.
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Interview de notre président sur Eklecty-City
Désolé par avance pour les amateurs de politique française, car c’est le président de MO5.COM, Philippe Dubois, le même qui a participé à un Retro Game Test diffusé dernièrement, qui a fait l’objet d’une interview-fleuve par le blog Eklecty-City. L’article a d’ailleurs été publié en deux fois ! Retrouvez la première partie ici, et la seconde là. L’entretien couvre aussi bien les origines de l’association, que les avancées de nos travaux en passant par sa vision du jeu vidéo d’aujourd’hui et ses goûts en matière de retrogaming. Il paraîtrait même qu’il évoque une initiative jugée comme concurrente…
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Mario est mort, vive Mario !
Quelle coïncidence troublante : alors que nous fêtons l’anniversaire de Mario, son lieu de naissance vient d’être détruit ! Cela fait déjà quelque temps que Nintendo of America a construit un nouveau siège à Redmond (État de Washington, près de Seattle), juste à côté de leur ancien local. Le nouveau bâtiment ci-dessous, en plus d’être très classe, est écologique avec ses bornes de recharge pour voitures électriques ! Seulement voilà, le jour est venu de détruire l’ancien bureau, ce fameux local loué depuis 1982 à un certain Mario Segale qui avait piqué une colère si fracassante pour réclamer son loyer qu’elle en a rebaptisé un célèbre personnage de jeu vidéo. Bien évidemment, on se doute que Nintendo aurait eu du …
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Le labyrinthe de Sonic 4 en vidéo
Il n’y a pas que Mario au cœur de l’actualité ! Son rival de toujours, qui fêtera d’ailleurs ses 20 ans l’année prochaine, n’est pas en reste puisque Sega révèle une nouvelle zone de Sonic the Hedgehog 4 : Episode I. Après un Spash Hill Zone très classique, Lost Labyrinth Zone semble confirmer que ce nouveau Sonic cherche à revenir aux sources, avec ses faux airs de la Labyrinthe Zone du Sonic original. Prévu en fin d’année, le titre est toujours attendu sur le Playstation Network, le XBox Live Arcade, le WiiWare ainsi que sur AppStore.
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