Catégorie : Test
Après Steel Assault, on se penche sur une autre arlésienne, peut-être pas aussi ancienne mais tout de même – sa campagne Kickstarter (ratée cela dit) remonte à plus de cinq ans (…)
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Manfred Linzner, auteur de jeux Amiga (Tiny Bobble) au sein du groupe Abyss et compositeur pour le studio indé Shin’en, a créé une sorte d’endless runner avec des voitures (…)
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Steel Assault fait partie de ces (trop) nombreuses Arlésiennes néorétro, qui ont profité de l’essor du jeu indé et des campagnes de financement participatif pour concrétiser un titre (…)
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C’est la nuit chez Pippeau, notre héros fort peu héros ce soir car Nintendo (qui a inventé le jeu vidéo, et la nuit) fait son Direct trimestriel bien trop tard pour espérer faire crier de joie (…)
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Avant d’être l’artisan des principaux blockbusters d’Electronic Arts, le studio suédois DICE s’est fait connaître sur Amiga en tant que Digital Illusions CE, signant des classiques (…)
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On découvrait Demons of Asteborg il y a un peu moins de deux ans grâce à OldSchool is beautiful, alors que la campagne Kickstarter lancée par Neofid Studios touchait à sa fin (…)
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« Mais voyons Pippeau, Alex Kidd, tous les joueurs de Master System le connaissent surtout parce qu’il était en mémoire dans la machine, il n’est pas sorti en boite. » Attention (…)
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En attendant sa suite 16-bit, LABS Works nous fait patienter avec un jeu qui, paradoxalement, est sans doute plus proche de Castle in the Darkness, et pas uniquement (…)
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J’ai littéralement 37 choix différents pour ouvrir ce test : Keuha ? Encore un nom différent pour un épisode existant de la saga Wonder Boy/Monster World ? Keuha ? Le renouveau (…)
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Issu du milieu des demomakers, Henk Nieborg avait fait son arrivée dans l’industrie du jeu vidéo trop tard pour que le pixelart de The Misadventures Of Flink (…) et [Lomax] (…)
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