Catégorie : Test
C’est la nuit chez Pippeau, notre héros fort peu héros ce soir car Nintendo (qui a inventé le jeu vidéo, et la nuit) fait son Direct trimestriel bien trop tard pour espérer faire crier de joie (…)
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Avant d’être l’artisan des principaux blockbusters d’Electronic Arts, le studio suédois DICE s’est fait connaître sur Amiga en tant que Digital Illusions CE, signant des classiques (…)
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On découvrait Demons of Asteborg il y a un peu moins de deux ans grâce à OldSchool is beautiful, alors que la campagne Kickstarter lancée par Neofid Studios touchait à sa fin (…)
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« Mais voyons Pippeau, Alex Kidd, tous les joueurs de Master System le connaissent surtout parce qu’il était en mémoire dans la machine, il n’est pas sorti en boite. » Attention (…)
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En attendant sa suite 16-bit, LABS Works nous fait patienter avec un jeu qui, paradoxalement, est sans doute plus proche de Castle in the Darkness, et pas uniquement (…)
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J’ai littéralement 37 choix différents pour ouvrir ce test : Keuha ? Encore un nom différent pour un épisode existant de la saga Wonder Boy/Monster World ? Keuha ? Le renouveau (…)
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Issu du milieu des demomakers, Henk Nieborg avait fait son arrivée dans l’industrie du jeu vidéo trop tard pour que le pixelart de The Misadventures Of Flink (…) et [Lomax] (…)
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Ce cinquième épisode canonique (…) nous accueille par un livre qui s’ouvre et dont les enluminures se colorent puis s’animent, justifiant un style visuel qui a beaucoup fait débat (…)
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Cyber Shadow est le fruit de cinq années de développement par Aarne « MekaSkull » Hunziker quasiment seul, et le challenge qu’il propose doit être à peu près à l’image (…)
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Les mystères mystérieux des algorithmes YouTube font parfois bien l’affaire ; je regardais je sais plus trop quoi sur mon temps de cerveau disponible quand tout à coup, YouTube (…)
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