Catégorie : Test
Sorti entre Final Fantasy VI (1994) dont il emprunte la narration par personnages, et Chrono Trigger (1995) qui en reprendra les différentes époques, Live A Live est l’archétype (…)
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Shoot ’em up à petit prix, Binarystar Infinity n’offre que trois modes de jeu (Arcade, Survival et Boss Rush) qui se déclinent chacun en solo ou coopération, mais seul Arcade (…)
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On n’a pas été très surpris de l’accueil reçu par Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge aussi bien lors de son annonce comme de sa sortie, que ce succès soit mérité ou pas (…)
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Pocky & Rocky Reshrined est (à notre connaissance) le troisième jeu néorétro de Tengo Project après le chouette Wild Guns Reloaded et l’excellent The Ninja Saviors (…)
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Bien que ce site ait vu son lot de comebacks improbables, et même si PixelHeart a refait le coup depuis avec Ganryu 2: Hakuma Kojiro, on mentirait en prétendant qu’on imaginait (…)
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ans forcément faire partie de mes jeux préférés, The House of the Dead (1996) tient une place très spéciale pour moi, au point de m’avoir inspiré mon premier scénario (…)
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Il y a presque un an jour pour jour, une « ultime » démo de The Cursed Knight était mise en ligne par son équipe qui officie désormais en tant que GGS Studio Creation (…)
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Mais oui, vous la connaissez cette blague, je la faisais déjà en 1991 je suis sûr : « Une salade, un steak haché et une endive se baladent. L’endive et la salade se retrouvent seules (…)
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Okinawa Rush fait partie de ces trop nombreux jeux néorétro qui, après nous avoir tapé dans l’œil à l’automne 2016 puis fait l’objet d’une campagne Kickstarter réussie (…)
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Bienvenue dans ce nouveau numéro d’Artefact, le podcast de la Finitude… Heu non, attends, pas du tout. OK, on va parler d’un truc qu’on croyait depuis très longtemps mort (…)
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