Évènement : Festival RE-PLAY à Mouans-Sartoux (06) : 24-25 octobre 10h-18h30
Cette semaine a surtout été marquée par la Gamescom, mais cela ne signifie pas que les vieilles machines n’ont pas eu d’actualité. Ainsi, le désormais très actif Commodore, qui va notamment publier la compilation Alien Breed 35th Anniversary Collection, a encore annoncé un nouveau modèle de son Commodore 64 Ultimate après le Slimline. Baptisé Commodore 77, il est le fruit d’un partenariat avec CD Projekt Red, le studio derrière Cyberpunk 2077 (2022), et il arbore non seulement une coque aux couleurs du jeu mais intègre un FPGA amélioré cadencé à 77 MHz (!), et il est surtout livré avec des goodies dont une cartouche contenant une demo exclusive du groupe polonais Arise. La machine est d’ores et déjà en précommande à cette adresse au tarif de 323,72 € hors frais de port. Source :Time Extension
Puisque l’on évoque le Commodore 64, profitons-en pour signaler Botswap, inspiré par le mode Puzzle de Panel de Pon/Tetris Attack (1995, Super Nintendo). Apparemment, c’est le premier jeu homebrew de l’Allemand Thomas « NeeZee » depuis le début des années 1990, comme il l’explique sur les forums de Lemon64 où l’on peut récupérer une première démo.
Toujours sur Commodore 64, une nouvelle de dernière minute avec un portage du mythique Dragon’s Lair (1983) mais pas comme à l’époque, avec sa full motion video comme en arcade. Bien sûr, le résultat occupe pas mal d’espace et il y a donc toute une série de fichiers à télécharger sur CSDb, et surtout une extension RAM Expansion Unit (REU) est nécessaire.
On reste chez Commodore mais on passe au petit frère pour vous présenter The Cutters, un jeu de gestion original vous mettant dans la peau d’un bûcheron. Pour le moment, la démo disponible sur itch.io nécessite un Amiga 1200 doté de deux mégas de RAM et il est même recommandé d’en avoir deux de plus en FastRAM. Cependant, le développeur, un dénommé Raku, travaille à des optimisations pour éviter de recourir à cette dernière, et même à une version pour les modèles OCS, quitte à faire quelques concessions graphiques.
C’est déjà tout pour les vieux micros, et place aux consoles à commencer par la Vectrex pour une actualité qui remonte en fait au début du mois mais que l’on n’avait pas eu le temps d’aborder sous forme d’article dédié. En effet, la Vectrex Academy 2026 s’est tenue de mars à fin juillet et des étudiants ont créé dans ce cadre pas moins de quatorze nouveaux jeux homebrew pour la console.
C’est en revanche bien cette semaine qu’un dénommé Brandon a publié la vidéo ci-dessus, présentant son émulateur maison Atari 2600 pour Vectrex. Pour ce faire, il utilise la fameuse cartouche PiTrex qui, connectée à un Raspberry Pi Zero, permet d’émuler tout un tas de machines. Comme on le voit en fin de vidéo, ça ne fonctionne pas encore très bien…
Tant qu’on est du côté d’Atari, prenons des nouvelles de Alexander von Knorring alias PhoBoZ, développeur passé sous les radars depuis son bannissement d’AtariAge. Ainsi, même s’il semble toujours plancher sur plusieurs jeux pour Jaguar, le dernier commercialisé jusqu’à présent était Asteroite (2022), même si deux de ses anciens titres ont été réédités en début d’année dernière. Il nous revient avec Sinitrex 2000, un shoot ’em up modeste à scrolling multidirectionnel. Il l’a apparemment mis en vente à cette adresse au tarif de 50 €, mais il est indiqué en rupture, ce qui contredit un peu la mention de fabrication à la demande…
Place à la Super Nintendo mais on quitte un instant la scène homebrew pour signaler la traduction anglaise de Dai 4 Ji Super Robot Taisen (1995), comme son nom l’indique le quatrième volet d’une série de tacticals réunissant les robots de l’animation japonaise, et dont l’épisode inaugural a lui été traduit en français il y a pas mal d’années. Ici, c’est une demi-douzaine de membres du collectif Aeon Genesis (Splatter World: Rick to Kyōfu no Daiō) qui ont passé des années pour aboutir ce résultat. Le patch se récupère sur leur site ou sur RHDI. Source :Time Extension
On passe à la rivale Mega Drive pour prendre encore des nouvelles d’un revenant, Matt « MatteusBeus » Bennion. La dernière fois qu’on l’évoquait dans nos colonnes, c’était début 2023 pour l’alléchant Crypt of Dracula qui semble (une nouvelle fois) en pause. En effet, le studio britannique Pixel Pusher Games semble vouloir d’abord sortir Chords, un projet moins ambitieux de visual novel influencé par Snatcher (1988). Le jeu avait en fait été dévoilé en août 2023, mais on avait alors pas grand-chose à en montrer… Cependant, il semble cette fois en approche avec la démo d’une version émulée sur Steam prévue pour bientôt. Source :Time Extension
Puisque l’on vient de mentionner une plateforme moderne, cela nous fait une transition toute trouvée pour passer aux annonces rétro de la Gamescom, que ce soit lors de la soirée d’ouverture mais également dans le cadre de la conférence Future Games Show: Gamescom 2026 diffusée mercredi soir. C’est à cette occasion que l’on a revu Warhammer 40,000: Boltgun II, croisé pour la dernière fois fin mai. Le FPS rétro d’Auroch Digital (Warhammer 40,000: Boltgun) s’est enfin doté d’une date de sortie, le 14 octobre sur Steam, Xbox Series et PlayStation 5, sachant qu’il est prévu sur Switch 2 par la suite sans plus de précision.
C’est plus tard le même mois, le 29 octobre, que débarqueront les versions dématérialisées de la compilation Joe & Mac Retro Collection, annoncée au Future Games Show: Summer Showcase l’année dernière. Entretemps, elle a fait l’objet d’une campagne Kickstarter pour réserver les éditions physiques sur PlayStation 5 et Switch, que l’on peut aussi précommander chez Red Art Games. À noter que l’édition Deluxe, proposée étonnamment à 39,99 € comme la version standard, est exclusive au site comme le coffret Rock Edition à 69,99 €. Il faudra cependant attendre le début de l’année prochaine pour les expéditions. Source :Time Extension
L’éditeur Devolver Digital a aussi profité de l’effervescence de la semaine pour annoncer « le plus grand jeu de l’histoire » avec son habituel second degré. Volvy’s Adventure: Reslimed se fait passer pour le remaster d’une mystérieuse pépite inédite, mais il s’agit d’un jeu d’action/plateforme frénétique créé une nouvelle fois par Doinksoft, qui trouvera peut-être là l’occasion de se faire pardonner rapidement son incursion décevante dans le roguelike, Dark Scrolls. Car le titre nous arrive le 19 novembre sur Steam où l’on peut le précommander à tarif réduit.
En parlant de roguelike, on ne sait pas exactement quand Neon Abyss 2 quittera son accès anticipé sur Steam dans lequel il se trouve depuis juillet de l’année dernière, mais ça devrait être dans le courant de l’automne si tout va bien. Et comme souvent dans ces cas-là, le jeu de Veewo Games (Neon Abyss) en profitera pour faire son arrivée sur consoles. Source :Gematsu
C’est également cet automne que doit nous parvenir le comeback le plus inattendu de cette Gamescom. En effet, l’éditeur allemand BBG Entertainment (BOULDER DASH 40th Anniversary) prépare un remake de Manic Miner (1983). Il sera possible de jouer à la version d’origine avec un filtre CRT optionnel, mais aussi à une version totalement remaniée (gameplay modernisé, musique réarrangée et refonte graphique) même si l’on soupçonne hélas fortement l’usage de l’intelligence artificielle… Le côté positif est au moins que le créateur de l’original Matthew Smith a donné sa bénédiction et sera même justement rémunéré, ce qui a rarement été le cas jusqu’à présent. Retrouvez plus d’infos sur le site officiel.
Place à présent aux sorties à venir l’année prochaine, à commencer par Cassette Beasts 2002, un titre dont on avait à vrai dire hésité à relayer l’annonce lors du PC Gaming Show début juin. Ce nouveau Pokémon–like de Bytten Studio (Cassette Beasts) doit débarquer en mars prochain sans plus de précision sur Steam, Xbox Series, PlayStation 5 et Switch 2. Source :Gematsu
Lui aussi officialisé début juin, mais carrément durant la conférence principale du Summer Game Fest cette fois, Final Fantasy VII Revelation s’est de nouveau montré avec une bande-annonce. Rappelons que ce troisième et dernier volet du remake de Final Fantasy VII (1997) sortira cette fois simultanément sur Steam, l’Epic Games Store et toutes les consoles de dernière génération, et ce sera au printemps sans qu’on ne sache quand exactement. Source :Gematsu
Lui aussi est désormais attendu au printemps alors que, encore début juillet, Turok: Origins était prévu cet automne… On imagine que ce reboot signé Saber Interactive est la nouvelle victime d’un blockbuster en monde ouvert qui a aussi beaucoup fait parler de lui cette semaine, et qui a occasionné pas mal de changements de calendrier pour éviter novembre. Source :Nintendo Life
Annoncé au Summer Game Fest avec pas mal de controverses, Crazy Taxi: World Tour a refait parler de lui il y a un mois pour les inscriptions à son test réseau privé qui prennent fin demain. Il faut dire que le mode multijoueur, illustré par la nouvelle bande-annonce ci-dessus, est la réelle plus-value de ce reboot, les gens ayant testé le jeu à la Gamescom le trouvant sinon plutôt classique. SEGA a en tout cas mis le paquet côté communication avec une seconde vidéo ci-dessous, cette fois consacrée (logiquement) à l’Allemagne qui sera l’une des destinations du jeu, qui doit faire son arrivée sur Steam et consoles courant 2027.
Un comeback qui a en revanche nettement plus séduit les journalistes, c’est Mega Man: Dual Override, annoncé en fin d’année dernière aux Game Awards mais qu’on n’avait pas recroisé depuis. Il faut dire que Capcom était encore en train d’organiser un concours de création de boss… Mais ça y est, ce nouvel épisode se précise clairement, avec la présence de Proto Man en personnage jouable et le retour d’Astro Man de Mega Man 8 (1996) parmi les boss, aux côtés de potentiellement d’autres anciens robots. On sait aussi que l’on pourra personnaliser ses capacités avec des puces modulables, et surtout que le nouveau système Override consistera à devenir surpuissant pour un temps limité, avant de devenir au contraire affaibli un court moment… Ce successeur de Mega Man 11 (2018) est attendu dans le courant de l’année prochaine, sur Steam et toutes les consoles, y compris de la génération précédente.
https://www.youtube.com/watch?v=MK3BfMPERPQ
Autre jeu prévu en 2027 sur Steam et consoles, Kingdom III: Rising Realms. On avoue qu’on avait perdu le fil de cette série de jeux de gestion/tower defense, laissée en mai 2022 avec le spin-off Kingdom Eighties: Summer of Greed dont on avait d’ailleurs loupé la sortie un an plus tard. Développé comme ce dernier par le studio croate Fury Studios, ce nouvel épisode revient à l’univers médiéval du jeu d’origine créé par Thomas « Noio » van den Berg. Source :Gematsu
Et l’on reste donc dans la fantasy moyenâgeuse et dans les troisièmes volets avec l’annonce par Ubisoft d’un remake de l’excellent Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia (1999). Outre la bande-annonce ci-dessus diffusée dans la soirée d’ouverture de la Gamescom, l’éditeur a publié une longue vidéo de gameplay ci-dessous. Cela dit, la réception n’a pas été entièrement positive, une nouvelle fois à cause de soupçons d’utilisation de l’IA… Ce qui est peut-être moins gênant que d’avoir réédité l’original cette semaine en oubliant d’inclure les fichiers du jeu ! L’erreur a toutefois été corrigée après une dizaines d’heures. De quoi patienter en tout cas d’autant que Heroes of Might and Magic III Remake n’a pas encore de date de sortie même approximative sur Steam, Xbox Series et PlayStation 5. Source :Gematsu
Et l’on termine avec un jeu qui pourrait potentiellement sortir encore plus tard, parce que le RPG en « Super2D » Amphibian est carrément annoncé pour 2028 ! Ce qui s’explique peut-être par le fait que le jeu des Américains de JARCORP Interactive arbore un pixelart extrêmement soigné, et très bien animé même durant les combats au tour par tour. Et il faudra se montrer patient car le titre est pour le moment développé sous Windows, MacOS et Linux en vue d’une arrivée sur Steam et ne sera porté sur consoles que par la suite. Source :Gematsu
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