Après notre chronique dédiée aux deux Zelda sur CD-i, laissons de nouveau la full motion video de côté pour évoquer une machine bel et bien sortie (…)
Catégorie : Chronique
Articles sur de fond sur l'histoire d'une compagnie, d'une machine, d'une série de jeux. Notamment des traductions d'articles étrangers.
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CHRONIQUE : L’Homme derrière les fameux Zelda du CD-i
Après une « pause » avec une chronique dédiée à la WOWOW, la console que Taito n’a jamais commercialisée, reprenons le fil de notre cycle consacré à la technologie (…)
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CHRONIQUE : la WOWOW, la console connectée de Taito
Après la NEMO et la PC-FX, je vous propose une pause dans notre cycle full motion video même si la machine que nous allons aborder cette fois n’est pas si éloignée (…)
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CHRONIQUE : la PC-FX, successeur maudit de la PC Engine
Dans ma précédente chronique sur le projet NEMO, j’avais émis le souhait de traduire d’autres articles sur la full motion video (…)
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CHRONIQUE : NEMO, l’arme de Hasbro pour éliminer Nintendo
Ces derniers mois, nous vous avons surtout proposé des chroniques basées sur nos podcasts – la dernière était dédiée à Consoles + (…)
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CHRONIQUE : L’Histoire de Consoles +
Vous en avez désormais l’habitude ; qui dit podcast dédié à la presse (mais pas que) dit chronique ! Yves Breem a donc une nouvelle fois repris (…)
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CHRONIQUE : L’Histoire de la Dreamcast
C’est la rentrée pour les chroniques mais après mon long résumé de l’histoire d’Ocean, j’avais besoin d’encore un peu de repos (…)
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CHRONIQUE : L’Histoire d’Ocean
Comme nous l’avions laissé entendre dans notre dernière chronique, nous allons cette fois aborder l’éditeur Ocean, symbole d’un jeu vidéo anglais au sommet (…)
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