Catégorie : Test
Venant de la part de Yū Suzuki, on pense évidemment à Space Harrier (1985) d’autant que les tirs des ennemis de base sont quasiment identiques à ceux du classique, mais Air Twister (…)
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Jusqu’à présent, le studio londonien OutOfTheBit (…), tout de même fondé en 2008, n’était connu que pour une poignée de jeux de société et de sport bien modestes (…)
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Chais pas vous, mais moi je me souviens vachement bien de The Messenger, ce puzzle/platformer à progression non nécessairement linéaire, passé un certain point (…)
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S’il est sorti discrètement à Noël dernier dans une certaine indifférence, on avait choisi de mettre Argol – Kronoss’ Castle à l’honneur de notre bilan de sorties en cette période (…)
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Lors de son annonce quelques mois « seulement » après la sortie de Demons of Asteborg, ce qui est plutôt rapide dans le monde du homebrew, Astebros pouvait passer pour un projet (…)
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Après Smelter, un titre au look 16-bit influencé par ActRaiser (1990), ce Bat Boy pouvait sembler une sacrée régression pour X PLUS Games d’autant qu’on a déjà largement soupé (…)
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La première chose qui marque devant Hexapoda, c’est bien sûr sa réalisation quasi monochrome qui fait ressortir les boulettes bleues du joueur et roses des ennemis (…)
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Dans les années 1990, on peut dire sans trop exagérer que nous étions, nous les consoleux, un peu beaucoup dans une période faste des jeux de plateformes, plateforme/action (…)
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Assault ChaingunS KM fait forcément penser à Gunblade NY (1995) avec sa réalisation polygonale et ses musiques rock bien rétro, et c’est forcément bienvenu alors que la Switch (…)
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Alors qu’un quatrième volet a été repoussé plusieurs fois, des rumeurs couraient que Nintendo nous ferait patienter avec un remaster de la trilogie ou du moins du premier épisode (…)
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