Un remake de Star Fox 64 sur Switch 2 et autres news rétro de la semaine

On attaque ce bilan sur les vieilles machines et comme souvent sur Amiga, avec un jeu qu’on allait intégrer à notre bilan de sorties jusqu’à ce qu’on découvre que Bomberplanes a été créé en 1994 par le Néerlandais Bart ter Haar à l’aide de SEUCK. On a donc vu bien plus beau et fluide sur la machine, mais ce modeste shoot ’em up est disponible gratuitement sur itch.io.

Les créations homebrew sur Amiga sont aujourd’hui autrement plus impressionnantes, mais aussi souvent plus gourmandes. L’alléchant Double Baboon Ninja a toutefois fait des efforts en la matière depuis la dernière fois qu’on le croisait fin février ; il nécessite quand même deux mégas de ChipRAM mais plus de FastRAM. Par ailleurs, dans la nouvelle version disponible sur itch.io, Daniel Labriet alias DanLabG a étoffé les trois premiers niveaux et donne même un aperçu du quatrième qui devrait faire l’objet de la prochaine mouture.

Une fois n’est pas coutume, c’est déjà tout pour l’Amiga et on passe au MSX pour signaler les résultats du concours MSXdev25. On vous laisse télécharger les résultats détaillés à cette adresse, mais les cinq premières places sont occupées par 1) Neon Horizon 2) Go Figure 3) Chikubi Ninja 4) DELTA et 5) Soul Trapped. On notera ainsi une nette domination des titres MSX2 (quatre jeux sur cinq), ce qui peut sembler assez logique même si c’est en réalité loin d’être le cas chaque année.
Source : MSX.org


On reste dans les micro-ordinateurs 8-bit et on passe à l’Amstrad CPC pour un nouveau portage de Xevious (1982). Celui d’époque réalisé par Probe Software n’était pas honteux, mais la fenêtre de jeu était réduite pour plus de fluidité et d’autres sacrifices avaient dû être faits… Or le collectif Easter Egg vient de prouver qu’on pouvait faire bien plus fidèle à l’arcade, même s’il a fallu bidouiller pour donner l’impression que le mode 1 en haute résolution affiche plus que quatre couleurs. Cette adaptation est sortie hier sur CPC-POWER.

Ce n’est toutefois pas le seul classique qui va être retouché sur machines Amstrad, puisque Cyrille « Ayor61 » Gouret (Croco Folie &28) planche sur une nouvelle version du cultissime Target: Renegade (1990). Le travail est cependant autrement plus modeste, puisqu’il s’agit uniquement de tirer parti de la palette de couleurs plus riche des modèles Plus et de la GX4000. Une démo de cette refonte est d’ores et déjà disponible sur Game Jolt.

On reste dans les consoles 8-bit mais on passe à la NES pour évoquer BioCreeps, un jeu d’action/plateforme particulièrement original où l’on doit utiliser son fusil à pompe pour s’élever dans les airs et éliminer les ennemis du dessus. Ce concept a été créé à l’origine par le graphiste Nate Ehlers dans le cadre d’une game jam, et il l’a développé à l’aide du vétéran de la programmation Łukasz Kur (Gruniożerca Trilogy). Le jeu est quasiment terminé mais il fait l’objet d’une campagne Kickstarter qui a déjà atteint son objectif. Il faut miser $10 (9 €) pour la ROM, $45 (39 €) pour la cartouche seule ou $65 (56 €) pour l’édition physique publiée par The 6502 Collective. Les expéditions sont prévues en janvier si tout va bien.
Source : Time Extension

Du côté de la petite sœur Super Nintendo, la scène homebrew commence à se dynamiser doucement mais sûrement. Veins of Iron est un ambitieux projet de survival horror en vue subjective mené par Jan Henrik Olausson, qui passera bientôt lui aussi par Kickstarter. Ce qui devrait lui permettre de financer la réalisation d’illustrations sans passer par l’IA, même si le développeur assure que la programmation et les graphismes n’y ont pas eu recours.
Source : Time Extension

On reste chez Nintendo mais on passe à la Game Boy Advance pour une nouvelle tentative de portage de Super Mario 64 (1996, Nintendo 64). En effet, Brendan Tobias Friedly a clairement été inspiré par celle de Joshua Barretto que l’on n’a toutefois pas croisée depuis plus d’un an. Sa démo technique est pour le moment un peu rudimentaire, et surtout peu fluide même si jouable apparemment, mais le développeur est confiant sachant qu’il a également adapté le plus modeste Super Mario Maker (2016) sur la portable tout récemment.
Source : Time Extension

En parlant de Nintendo 64, la console pourrait accueillir Project Neon si l’on en croit un tweet. Or son développeur FULLSET vient d’ouvrir sur son site les précommandes de son nouveau jeu, Overserved: Food Fighters, que l’on vous présentait il y a peu. Hélas, ceux qui espéraient que les tarifs soient revus à la baisse grâce aux rééditions de la Neo·Geo AES+ seront sans doute déçus ; à cause de l’inclusion de puces Wi-Fi et Bluetooth pour le multijoueur en ligne et local, il faut compter 580 dollars australiens (357 €) pour l’édition physique sur Neo·Geo – sans compter un éventuel quadrupleur à $249 (153 €). Et c’est malheureusement aussi le prix de la version Saturn proposée également sur cartouche pour bénéficier du jeu en ligne… Au final, seule la version Dreamcast est abordable à $79 (49 €).
Source : Time Extension

Puisque l’on parle de Neo·Geo, prenons à présent des nouvelles de l’alléchant portage de Midnight Wanderers, l’un des trois jeux inclus dans Three Wonders (1991, arcade), réalisé avec l’aide du moteur Scorpion. Depuis la dernière vidéo en octobre, DomKid (Rick Dangerous DX) de la Z-Team a ajouté le deuxième niveau mais a surtout prévu de mettre en ligne une démo. Il ne reste donc plus qu’à surveiller la page itch.io du projet…

Lui aussi prévu sur Neo·Geo mais également sur Mega Drive, Dreamcast et plateformes modernes, Shadow Gangs Zero touche enfin au but. On n’avait pas évoqué le projet de JKM corp depuis septembre 2024, mais le développeur a très régulièrement donné des nouvelles de son jeu d’action/plateforme. La semaine dernière, une version bêta complète sur la console de SNK a été distribuée aux contributeurs du titre, et il n’est pas trop tard pour en faire partie puisque, près de deux ans plus tard, il est toujours possible de participer à la campagne Kickstarter ! Tous les objectifs additionnels ont d’ailleurs été atteints, avec un second personnage (féminin) jouable, un mode coopération et l’ajout de six mini-boss.

Enfin, puisque l’on vient de mentionner la Mega Drive et la Dreamcast, on reste chez SEGA mais on retourne aux consoles 8-bit pour prendre des nouvelles des projets Master System de Guy De Navillé alias GuyDN (Guy’s Panic). En novembre, on vous présentait The Grail Legacy, une sorte de remake de son portage (inachevé à notre connaissance) de Grail of the Gods (2010), mais en vue subjective. Or le développeur expérimente carrément un moteur de raycasting pour une exploration en temps réel, quitte à laisser les ennemis immobiles.

On reste chez SEGA mais on passe aux plateformes actuelles, en l’occurrence une qui a toujours existé, l’arcade. En effet, Daytona USA (1993) revient encore dans les salles enfumées, dix ans après Daytona 3 Championship USA (2016). En fait, il s’agit de ce dernier qui a perdu entretemps son « 3 » et avait déjà fait l’objet d’une New Season Edition en 2019. Il nous revient dans une Motion Edition dans laquelle l’habitacle se penche carrément dans les virages, comme dans les bornes taikan d’antan du fabricant. Les livraisons ont apparemment lieu en ce moment-même, et comme leur prix serait paraît-il assez compétitif, il y a donc des chances d’en croiser prochainement – du moins dans les endroits où on en trouve encore…
Source : Arcade Heroes

Tant qu’on est dans les anciens géants de l’arcade, Atari, qui vient de lancer une borne Star Wars dédiée aux particuliers, a annoncé avoir acquis les droits des cinq premiers volets de la série Wizardry, ceux nés sur Apple ][ entre 1981 et 1988, même si licence reste la propriété de la société japonaise Drecom qui continue de l’exploiter avec Wizardry: The Five Ordeals par exemple. On se souvient toutefois que la filiale d’Atari Digital Eclipse avait créé un remake de Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (1981) il y a deux ans, et elle pourrait ainsi en développer d’autres…
Source : Gematsu


On passe à présent aux sorties à venir sur plateformes modernes, à commencer dans l’ordre chronologique par Dark Scrolls, le nouveau roguelike bien alléchant de Doinksoft (Gunbrella) dévoilé en mars. On savait alors qu’il était attendu dans le courant de l’année sur Steam et Switch via Devolver Digital, mais ce sera donc pour la fin du mois, le 28 mai.

Et le lendemain débarquera un titre encore plus attendu, d’autant qu’il avait été repoussé comme on l’avait signalé à l’occasion d’un State of Play en février, Mina the Hollower. La nouvelle création de Yacht Club Games (Shovel Knight) est destinée à Steam, GOG.com, Xbox Series, PlayStation 5, Switch et Switch 2, mais les consoles Microsoft et Sony de la génération précédente n’y auront finalement pas droit – ce qui arrive de plus en plus souvent et n’est plus très surprenant alors que ces machines vont avoir treize ans en fin d’année…
Source : Gematsu

Mais la grosse surprise de la semaine revient clairement à Nintendo qui a diffusé le « Star Fox Direct » ci-dessus seulement quelques minutes après l’avoir annoncé ! Les rumeurs couraient d’un nouvel épisode, mais on ne s’attendait pas à un nouveau remake de Star Fox 64 (1997) qui débarquera très vite, le 25 juin. La refonte graphique est toutefois bien plus poussée qu’il y a quinze ans (déjà) sur 3DS, avec un style photoréaliste qui divise d’ailleurs pas mal… En revanche, si l’on aura droit à du multijoueur en ligne (y compris sur Switch 1 via GameShare) et à la compatibilité avec le mode souris de la Switch 2, le gameplay reste inchangé et il sera d’ailleurs possible de jouer avec la manette Nintendo 64 du Nintendo Switch Online. Du reste, ce Star Fox n’est pas très cher en précommande à 49,99 € sur l’eShop.

Autre jeu qui n’arrête pas de revenir alors qu’il est autrement plus récent, Steins;Gate (2009, Xbox 360). On avait indiqué en novembre que le visual novel allait faire l’objet en 2026 d’un nouveau remaster enrichi baptisé STEINS;GATE RE:BOOT, eh bien le jeu de MAGES (Emio – L’Homme au sourire) sera disponible le 20 août sur Steam et à peu près toutes les consoles.
Source : Gematsu

Et l’on reste décidément dans les séries qui reviennent beaucoup au goût du jour ces derniers temps, car alors qu’on sait depuis le mois dernier que le remake de Gothic (2001) débarquera dans moins d’un mois, le troisième volet, Gothic III (2006), aura lui aussi droit à son remaster plus modeste sur consoles après Gothic Classic et Gothic II Complete Classic en 2023. Et l’on connaît déjà la date puisque ce sera le 24 novembre au tarif habituel de 29,99 €.
Source : Nintendo Life

Enfin, on ne connait pas encore sa date de sortie, mais notre ami Arunotaku nous a signalé qu’un playtest de Cozy Game Restoration était désormais proposé sur Steam. Et l’on pouvait difficilement ne pas évoquer dans nos colonnes le jeu des Australiens de Parasol Corp, dont le gameplay est certes plutôt moderne mais qui simule une partie du travail de l’association, le nettoyage de vieilles cartouches – après les avoir soigneusement déballées…

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/283413/un-remake-de-star-fox-64-sur-switch-2-et-autres-news-retro-de-la-semaine/