En juin 2019, on vous présentait Enter the Gungeon: House of the Gundead, un spin-off d’Enter the Gungeon destiné à l’arcade. Celui-ci était alors attendu en 2020 mais il a visiblement pris beaucoup de retard puisque Griffin Aerotech (SkyCurser) vient juste de livrer sa nouvelle borne, développée en collaboration avec Dodge Roll (Exit the Gungeon) bien entendu. Équipée de deux pistolets optoélectroniques basés sur la technologie Sinden (déjà évoquée dans nos colonnes), elle peut ainsi bénéficier d’un affichage en 4K via un écran LCD.
Passons aux prochaines sorties avec tout d’abord, dans l’ordre, Hunt the Night, un jeu d’action/aventure que l’on n’avait pas évoqué ici depuis le BitSummit de la rentrée 2021… Eh bien le jeu de Moonlight Games arrivera le 13 avril sur PC via Steam et GOG.com, avant d’être porté sur consoles par la suite, via l’éditeur Dangen Entertainment. Source :Gematsu
Ensuite, c’est au deuxième trimestre, sans plus de précision, que sortira VanillaBeast: Retro Knock-Out! dont on signalait début février la démo sur Steam. Alors que ce clone de Punch-Out!! (1983) est né de l’échec du financement participatif d’un jeu d’aventure plus ambitieux, il est de retour sur Kickstarter où il a du reste déjà réuni (en seulement une heure) son objectif modeste. Il faudra miser au moins $20 (19 €) pour réserver sa copie du jeu.
Puis c’est pour rappel le 29 août qu’est attendu l’alléchant Sea of Stars comme on l’apprenait lors du dernier Nintendo Direct. La bonne nouvelle est que le RPG de Sabotage Studio (The Messenger) est finalement aussi prévu sur consoles Xbox comme annoncé ci-dessus. Source :Gematsu
Avant ou après, c’est « cet été » que Black Skylands sortira de son accès anticipé sur Steam, GOG.com et l’Epic Games Store tout en faisant son arrivée sur consoles. Le jeu d’action/aventure steampunk signé Hungry Couch Games aura été en rodage deux ans. Source :Gematsu
Également cet été sans plus de précisions, le jeu de plateforme 3D Frogun aura droit à une suite, baptisée sobrement Frogun Encore, seulement un an après l’original donc. Toujours développée par Raúl « Molegato » Martínez et éditée par Top Hat Studios, cette suite sera cette fois entièrement jouable en coopération, et offrira bien entendu de nouveaux mouvements et mécaniques de jeu. Sortie prévue sur Steam et toutes les consoles. Source :Gematsu
Ensuite, le studio Retroware a annoncé à la surprise générale Toxic Crusaders, un beat ’em up jouable à quatre qui lorgne clairement du côté de Shredder’s Revenge mais qui est basé sur les personnages des nanars fameux de la mythique société Troma. Il est attendu lui aussi sur PC via Steam et sur toutes les consoles à un tarif avoisinant $24.99. Source :Gematsu
Passons à présent à deux démos de jeux sans date de sortie même approximative, avec tout d’abord celle sur Steam de ShovelFall, un jeu de plateforme exigeant centré sur une mécanique de rebond imaginée par Robin « Silkworm » Velu (Super Mega Zero).Autre démo sur Steam avec Deathchron, un jeu d’action/plateforme au look 8-bit signé Crescent Moon Games qui fait pas mal penser à la série des Blaster Master. En effet, on y contrôle un enfant à bord d’un mécha surpuissant, mais qui sera visiblement parfois contraint d’en descendre pour emprunter certains passages…
Trêve de dématérialisé avec des jeux en boîte, à commencer par Front Mission 1st: Remake sorti fin novembre sur l’eShop de la Switch mais qui doit faire l’objet d’une édition physique au printemps chez Microids comme on l’indiquait fin janvier. Eh bien l’éditeur français vient de préciser qu’elle arrivera le 20 avril, avec la nouvelle bande-annonce ci-dessus. Rappelons que Front Mission 2: Remake a été récemment daté, du moins en dématérialisé.
Dans la foulée de Team17 Collection 1, une seconde cartouche Evercade prévue pour mai et dont les précommandes ont ouvert cette semaine a été dévoilée. Piko Interactive Collection 3 est comme son nom l’indique la troisième compilation consacrée à Piko Interactive et à ses rééditions de titres obscurs : Metal Mech: Man & Machine (NES), Sword of Sodan (1990, Mega Drive), Motor City Patrol, Stanley: The Search for Dr. Livingston (1992, NES), Zero Tolerance (1994), Legend of Wukong (1996, Mega Drive), Radikal Bikers (Game Boy Color), 40 Winks (1999, PlayStation), Punch King et Super Bubble Pop (2002, Game Boy Advance).
On reste dans les éditions physiques mais on passe à la section homebrew de ce bilan avec tout d’abord la Lynx qui vient d’accueillir Assembloids, jeu de réflexion déjà adapté par le collectif PriorArt (Bastion) sur une portable au destin autrement plus tragique, la Supervision. C’est d’ailleurs de nouveau sur poly.play que l’on peut commander l’édition limitée du jeu pour 35 € hors frais de port, Martin « Enthusi » Wendt donnant plus de détails sur AtariAge.
Par une coïncidence (vaguement) amusante, c’est exactement au même prix mais chez Côté Gamers que l’on peut précommander, pour une sortie prévue au mois de mai, un portage Neo·Geo CD de Yo-Yo Shuriken toujours signé Dr. Ludos (Dangerous Demolition).
Place à la Jaguar pour prendre des nouvelles de Hammer of the Gods. Après une vidéo présentant une archère fin février, Alexander von Knorring alias PhoBoZ (Asteroite), qui a pour rappel été malheureusement banni d’AtariAge entretemps, a publié une vidéo pour nous montrer un troisième personnage jouable de son beat ’em up, une magicienne semble-t-il.
https://www.youtube.com/watch?v=UbHggvYkxX4
On reste dans le beat ’em up mais on passe à l’Amiga, avec tout d’abord des nouvelles de Final Fight: Enhanced, une version nettement améliorée du portage de Final Fight (1989) – que l’on croise décidément souvent ces temps-ci – sur le micro-ordinateur. On vous présentait en début d’année dernière cette initiative de Brick Nash alias Prototron, qui finalement ne pourra pas tourner sur un modèle de base mais nécessitera un ECS avec deux mégas de RAM. Une version OCS existait bien, mais elle était trop lente car l’Amiga ne dispose pas de la capacité hardware de retourner horizontalement les sprites, contrairement aux consoles 16-bit. Source :Indie Retro News
Ensuite, Lemming880 (Redpill Puzzle) a publié une nouvelle démo du remake de son Boxx (2014) que l’on croisait pour la dernière fois fin janvier. Bénéficiant de meilleures performances via la dernière version du moteur Scorpion, elle se télécharge sur itch.io.
Amiga enfin avec un impressionnant moteur 3D, influencé par Dread mais qui pousse les potards nettement plus loin. Il faut dire qu’il nécessite quand même un Amiga 1200, avec si possible plus de FastRAM pour faire tourner une version utilisant carrément les décors de Spyro the Dragon (1998) – rien de moins. Retrouvez plus d’informations à son sujet sur English Amiga Board ainsi que son code source sur GitHub. Source :Indie Retro News
Et on termine donc ce bilan sur le grand frère Commodore 64 avec une nouvelle démo, qui atteint le stade alpha, du portage bien alléchant de SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium (1999, Neo·Geo Pocket Color) par Gianluca « RetroGL » Alberico et Jon « JonEgg » Eggelton. Et contrairement à celle que l’on relayait en décembre, qui était réservée aux abonnés du magazine ZZAP! 64, celle-ci se récupère librement à cette adresse.
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