GEE BEE (Xbox Series, PlayStation, Switch) (arcade, octobre 1978 au Japon) Catégorie : casse-briques Joueurs : 1-2 (alterné) Éditeur : Namco/Hamster Date de sortie réédition : 02/10/2025 Prix : 6,99 €-8,99 € Page du jeu : [Xbox Series], [PS4], [PS5], [NS], [NS2]
Aujourd’hui largement méconnu, Gee Bee (1978) est pourtant le tout premier jeu vidéo de Namco conçu en interne. Jusque-là, la compagnie produisait uniquement des bornes électromécaniques et importait les titres d’Atari au Japon. Mais dès juillet 1976, elle songe à concevoir des jeux elle-même, et cette mission est notamment confiée à Tōru Iwatani, le futur papa de Pac-Man (1980) engagé en 1977 mais qui espérait plutôt créer des flippers. C’est pourquoi il est parvenu à ce compromis en se basant sur un principe de casse-briques, très populaire au Japon depuis le succès de Breakout (1976), mais avec deux raquettes contrôlées simultanément et des briques aussi sur les côtés, auquel il a intégré des éléments de flipper comme des bumpers, s’inspirant des consoles Video Pinball lancées l’année précédente par Atari. Distribuée à près de dix mille unités, la borne a donc connu un succès très correct pour l’époque mais en deçà des attentes de Namco ; il faut dire qu’un certain Space Invaders (1978) a cassé la baraque quelques mois plus tôt… Iwatani n’abandonnera pas pour autant avec deux suites, Bomb Bee, cette fois en couleurs, et surtout Cutie Q (1979), commercialisée sous forme de kit de conversion pour ses deux prédécesseurs, et ajouant des personnages « mignons » qui préfigurent l’immense succès de la société l’année suivante…
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