Ico retapé sur PlayStation 2 et autres news rétro de la semaine

On débute ce bilan avec les sorties à venir sur plateformes modernes, à commencer par Go! Go! Mister Chickums, un titre s’inscrivant dans le grand retour des jeux d’arcade en écran fixe. Lorsqu’on vous la présentait fin janvier, la nouvelle production des Allemands de com8com1 Software (Bloodshed) était attendue en avril, eh bien ce sera le 2 avril, sur Steam et consoles.
Source : Gematsu

Ensuite, cette semaine a été diffusé un Nintendo Indie World qui n’était vraiment pas très rétro, à un ou deux jeux près. On y a notamment aperçu Ratatan, le successeur spirituel de Patapon (2007-2008) sorti en accès anticipé sur Steam en septembre dernier. Il devrait donc quitter ce statut le 16 juillet, puisque c’est à cette date que le roguelike rythmique de Ratata Arts fera son arrivée sur consoles de dernière génération – d’ailleurs, comme sur les machines rivales, le titre laissera finalement tomber la Switch au profit de la Switch 2.

L’autre jeu néorétro croisé durant le programme était Grave Seasons, cette curieuse simulation de ferme horrifique découverte au Summer Game Fest en juin de l’année dernière. Comme pour Ratatan, on n’a même pas eu le droit à une nouvelle bande-annonce, et donc on vous propose la dernière vidéo en date du jeu de Perfect Garbage ci-dessus. Sachez en tout cas qu’il doit débarquer cet été sur Steam et consoles via Blumhouse Games.
Source : Gematsu

Ensuite, si l’on en croit sa page Kickstarter, c’est en août que devrait sortir Aegis Force: The Scorian War, a minima sur Steam où l’on peut télécharger une démo. La campagne à l’objectif très modeste s’est achevée avec succès cette semaine, mais pour une fois il reste possible de miser au moins $30 (26 €) pour réserver sa copie du tactical-RPG de Deseret Games Studio. Inspiré par les grands classiques du genre, le collectif basé dans l’Utah n’a toutefois créé que les personnages dans un pixelart bien daté, qui clashent d’ailleurs un peu avec les décors totalement en 3D – on est loin des fastueuses productions « HD-2D » des gros éditeurs…
Source : Time Extension

On n’a en revanche toujours pas de date précise pour Warhammer 40,000: Boltgun II, dévoilé lors du Warhammer Skulls Showcase en mai de l’année dernière, et recroisé en octobre. Cela dit, le FPS rétro et frénétique signé Auroch Digital (Warhammer 40,000: Boltgun) devrait faire son arrivée « cette année » sur Steam et sur consoles – hormis celle de Nintendo pour le moment. La nouvelle bande-annonce ci-dessus se focalise surtout sur les horribles démons que l’on devra défourailler sur fond de musique metal dans cette suite.

Ensuite, ce n’est pas avant l’année prochaine que sera disponible Deadly Metropolis, un nouveau beat ’em up développé par une petite équipe menée par un certain Mr.Din. À vrai dire, on avait entendu parler du jeu dès la fin mai 2024 (!), mais on n’avait pas relayé l’annonce à l’époque par manque d’éléments… Cela dit, il n’y a pour être honnête pas grand-chose de plus pour le moment, car la bande-annonce ci-dessus ne présente qu’un combattant jouable et un seul environnement, comme du reste sur la page Steam où une démo devrait toutefois être bientôt proposée. Car la palette de mouvements et de coups a l’air d’être au rendez-vous et c’est bien l’essentiel ; de nouveaux combattants et niveaux seront ajoutés en fonction de l’argent obtenu sur Kickstarter. Lancée cette semaine, la campagne propose de réserver son exemplaire pour $25 (22 €), la « livraison » étant envisagée pour juillet 2027.
Source : Time Extension

Enfin, le duo suédois Foreign Gnomes vient de dévoiler Everhood Hunters, un troisième volet de sa série d’action-RPGs rythmiques après Everhood 2 sorti il y a pile un an. Mais s’il ne porte pas de numéro 3 cette fois, c’est que ce nouveau titre prendra une orientation roguelike, en plus d’ajouter de la coopération (uniquement en ligne) à deux joueurs. Comme ses prédécesseurs, il est destiné à Steam et à la Switch, mais pas avant l’année prochaine là encore.
Source : Gematsu

On passe à présent aux vieilles bécanes en commençant comme bien souvent sur Amiga, mais avec une demo pour changer. Car il se trouve que notre membre d’honneur Raphaël Gesqua, interviewé pour rappel dans le dernier Pix’n Love, a participé à l’envoûtante « +-+ » codée par le Suisse Roger Wetzel alias Depeche du groupe Spreadpoint.

Le même Depeche a d’ailleurs aidé son compatriote Christian A. Weber alias Saturnus The Invincible (STI) de la Swiss Cracking Association à restaurer de vieilles disquettes infectées par le virus du groupe, et retrouvées au Japon avec un Amiga 1200. Et c’est ainsi qu’ils sont tombés sur un portage inachevé de Terra Cresta (1985) remontant sans doute à 1992, à l’époque où le shoot ’em up a été porté avec son prédécesseur sur X68000. Le duo a corrigé quelques bugs pour le rendre jouable sur Demozoo, mais cette version ne présente pas de musique, ce qui est un crime pour certains qui songent d’ailleurs déjà à la réintégrer.
Source : Indie Retro News

D’ailleurs, ces musiques pourraient être ajoutées avec l’aide de l’inarrêtable Jean-François « JOTD » Fabre (Dig Dug II) qui, en parallèle de son nouveau portage très attendu de Ghosts ‘n Goblins (1985), quasiment achevé, a entamé celui du plus modeste Mappy (1983). Il a présenté ce projet sur English Amiga Board mais pour le moment, on ne peut pas dire que la conversion soit optimisée puisqu’elle nécessite une machine AGA et 8 Mo de FastRAM.

Tant que l’on est dans les portages, prenons des nouvelles de The AmiGoonies, celui de The Goonies (1986, MSX) sur Amiga. Quand on vous l’avait présenté en tout début d’année, le jeu de Marlox arborait encore ses graphismes 8-bit d’origine, et la refonte signée Luís Carlos « Razor » Zardo alias 2Bit Combo (Operation Steel Rain) et Paulo Andrés de Matos Villalva alias Amaweks (Telethugs) est en fait tombée peu après mais on voulait éviter d’y revenir trop rapidement… On profite donc d’une nouvelle mise à jour de la démo sur itch.io.

Place au grand frère Commodore 64 pour non pas un portage mais un énième clone de Space Invaders (1978) – on en croisait encore un sur le micro-ordinateur en janvier… A priori codé par Faayd du groupe Quantum, mais ce n’est jamais très clair avec CSDb, celui-ci se distingue par un écran-titre sympathique, des bases en PETSCII et une musique assez chouette.

Sur la même machine, un dénommé Dey a quasiment terminé Aqualique X, en quelque sorte le remake d’Aqualique 10, jeu de stratégie en temps réel créé en dix lignes de BASIC par Bartosz Żołyński alias Commocore (Dan The Digger) l’année dernière. Fatalement, vu les contraintes drastiques de sa conception, Dey a souhaité étoffer le concept et améliorer ses graphismes, et l’on peut essayer sa proposition depuis son navigateur via itch.io.

On reste sur micro-ordinateurs 8-bit mais on passe chez le rival d’Atari pour prendre des nouvelles du portage de Barbarian: The Ultimate Warrior (1987) que l’on vous signalait en début d’année. Comme pour Street Fighter II (1991), Krzysztof « Vega » Góra ne fournit des démos qu’à une poignée de chanceux comme Saberman qui a réalisé la vidéo ci-dessus mais, comme on peut le voir, on en est à la version 0.99 et le travail est donc quasiment terminé.

Place à présent aux consoles avec Z.E.N.E.K.O., un run and gun sur lequel planche l’Espagnol Masteries de MS3 Research avec l’aide d’un graphiste depuis plus de trois ans. Auparavant, souvenez-vous, il avait créé le buzz avec une démo technique du premier niveau de Metal Slug (1996) sur Atari STE puis Mega Drive. On pouvait donc se douter que le développeur allait plutôt créer un titre original pour éviter les problème de droits, destiné à la console de SEGA mais aussi à la Neo·Geo – seulement la dernière partie de la vidéo ci-dessus tourne sur cette dernière cela dit. Le jeu a été conçu avec un moteur maison et utilisera une puce sonore dans la cartouche pour des musiques de qualité CD, comme pour les productions de leur compatriote (controversé) Kai Magazine. En attendant le lancement d’une campagne Kickstarter pour concrétiser le projet, on peut en suivre les avancées sur AtariAge.

Puisque l’on parle de Neo·Geo et de console SEGA, l’éditeur PixelHeart vient d’ouvrir les précommandes de la réédition de Bang² Busters/Bang Bang Busters (2011) pour ceux qui avaient loupé la campagne Kickstarter en novembre. C’est à cette adresse que l’on peut réserver son exemplaire à partir de 39,90 € pour la version Dreamcast simple jusqu’à 379,90 € pour la cartouche AES complète en boîte. Les livraisons sont planifiées en juin.

On reste chez SEGA mais on passe à la Saturn pour une bonne nouvelle. En octobre 2022, on vous signalait que le portage sur la console de Prize Fighter (1993, Mega CD) avait été exhumé, mais pas distribué en ligne pour des raisons de droits. Ceux-ci ont été acquis entretemps par Screaming Villains qui l’a d’ailleurs réédité sur plateformes modernes il y a deux semaines, et Josh Fairhurst, le fondateur de Limited Run Games qui a quitté la compagnie en début d’année, a acheté personnellement le prototype pour le diffuser sur Internet Archive.
Source : Time Extension

Et l’on termine ce bilan chez le rival Sony, et plus précisément sur PlayStation 2, tout d’abord pour un patch de traduction en anglais consacré à The Tairyō Jigoku (2007). Titre de Tamsoft inédit en dehors du Japon mais à vrai dire particulièrement méconnu au sein de la gamme à petit budget Simple 2000 series, il s’agit d’un survival horror inspiré par Alice aux pays des merveilles. Basé sur une traduction espagnole de 2021, le patch se récupère sur RHDI.
Source : Time Extension

Lui est bien sorti chez nous (et ne contient du reste pas beaucoup de texte), et même si Ico (2001) reste considéré comme un chef d’œuvre, certains pensent apparemment qu’on peut l’améliorer encore. Sad Origami parle de remaster, mais c’est plutôt pour se moquer de celui de la PlayStation 3, sorti en 2011, qu’il voit plutôt comme un portage. En effet, sur ce quoi il planche est avant tout un pack de textures et de menus en haute définition, mais avec des optimisations pour diminuer les détails des éléments lointains. Seule l’interface est disponible pour le moment, mais l’ensemble sera bientôt disponible à cette adresse.
Source : Time Extension

Enfin, on se quitte avec la bande-annonce de Suikoden: The Anime, une série animée basée sur Suikoden II (1998, PlayStation) qui sera diffusée en octobre, du moins au Japon. La présence d’une version anglaise au site officiel laisse toutefois espérer qu’elle nous parvienne.
Source : Gematsu

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