Cette semaine, on attaque ce bilan sur les vieilles machines en débutant comme d’habitude par l’Amiga, non pas pour une production homebrew mais un inédit. Après avoir signé ShockWave (1990), un impressionnant shoot ’em up 3D à base de scaling, Lance Abson avait voulu réutiliser ce moteur pour un jeu de course avec armes. Cependant, Maximum Overdrive n’a jamais dépassé la démo technique, sans possibilité de tirer ni de terminer le parcours, même si elle aurait permis au développeur de décrocher des contrats. Fluide mais affichant des graphismes criards, elle est en tout cas préservée par Games That Weren’t. Source :Saberman
Place au homebrew et, une fois n’est pas coutume, au basket avec la démo sur itch.io de Fernando Martín Vs EPI Basket. Développé par djcaye (Xenomorfism), il s’agit d’un hommage à Fernando Martín Basket Master (1987), titre inédit sur Amiga signé Dinamic Software mettant en vedette Fernando Martín Espina, premier joueur espagnol à avoir joué en NBA. Et dans le nouveau jeu, il sera opposé à Juan Antonio San Epifanio alias Epi, deuxième meilleur marqueur de l’équipe d’Espagne… Mais les deux stars ne seront disponibles que dans la version finale, même si l’on peut déjà jouer un match complet en difficulté facile.
On prend à présent des nouvelles du prolifique Paweł « Tukinem » Tukatsch que l’on n’avait toutefois pas croisé depuis Santastic en fin d’année dernière. Il nous revient avec Orbital Mission, un shoot ’em up multidirectionnel dans lequel on contrôle un vaisseau de la civilisation Commodore portant l’indicatif A500 et combattant l’empire d’Atari, bien sûr moins avancé mais plus nombreux et aux pratiques barbares… L’ironie de ce titre rejouant la guéguerre des micros 16-bit est que ses décors sont bardés de logos « Fuji » au point d’en faire une publicité (involontaire ?) pour l’ennemi. Une première démo se récupère sur itch.io. Source :Indie Retro News
La civilisation Commodore, c’est aussi le Commodore 64, sur lequel le talentueux duo Covert Bitops, rendu célèbre par Hessian (2016), n’avait pas donné signe de vie (à notre connaissance) depuis plus de cinq ans avec MW ULTRA. Eh bien il planche sur une suite de Steel Ranger (2018) mais il faudra se contenter de la vidéo ci-dessus pour le moment. Source :Indie Retro News
Et la civilisation Commodore, c’est encore et avant tout le vénérable PET de 1977. Jason Cook avait sorti la version initiale du jeu d’aventure Tower and Dragon il y a pile trois ans, et il planche à présent sur une version 4.0. Pour concrétiser ce projet, il a lancé une campagne Kickstarter à l’objectif très modeste et d’ailleurs déjà franchi. Il est encore largement temps de débourser $15 (13 €) pour sa copie du titre également jouable sur PC et mobiles, mais le développeur propose aussi des éditions physiques avec des figurines et une carte en tissu.
On passe au rival MSX pour Dariayu, comme son nom le suggère un shoot ’em up influencé par Darius (1987) et destiné au MSX turbo-R afin de profiter du son PCM. Bénéficiant de musiques du légendaire Tadahiro Nitta (Xak, Illusion City), le jeu est développé par MDPC (pour MSX Development Promotion Committee) mais ne devrait toutefois pas dépasser un seul niveau dans sa version finale. La démo se télécharge sur la page officielle du titre. Source :MSX.org
On reste sur micro-ordinateurs 8-bit et on passez chez Atari pour prendre des nouvelles de Atario Bro, nom probablement temporaire d’un portage officieux de Super Mario Bros. (1985) que l’on vous présentait il y a un peu plus d’un an déjà. Eric Carr (Fujitzee) admet avoir fait plusieurs pauses dans le développement, mais il a fait quelques progrès dernièrement illustrés en partie dans la vidéo ci-dessus, comme l’ajout d’ennemis, de plateformes mouvantes, d’un score et d’un chronomètre, ou encore des fameux niveaux aquatiques.
Toujours chez Atari, on passe aux consoles avec tout d’abord la 7800 sur laquelle un dénommé Sean Callahan prépare son premier jeu. Plutôt qu’une production originale, il planche sur un portage de Phoenix (1980), shoot ’em up mythique croisé plus tôt cette année sur ColecoVision – mais sous un autre nom. On peut en suivre les avancées sur AtariAge.
Place à présent à la rivale NES pour prendre des nouvelles de Space Mutants 2 que l’on avait laissé en octobre. Si Tim Moore alias TBone Studios (Cult of the Voodoo Ninjas) n’a quasiment pas publié de vidéo depuis, le développement pourrait toucher à sa fin car il vient de mettre en ligne une bande-annonce « pour créer le buzz » ci-dessus, hélas inutilement gâchée par une intro composée d’images générées par IA, mais on peut directement avancer à 41 secondes pour passer à l’action – même si la musique ne provient clairement pas d’une 8-bit.
On reste chez Nintendo mais on passe à la Game Boy. On vous signalait fin novembre la sortie sur Steam et itch.io la version émulée de Trigwa, un jeu d’aventure centré sur l’histoire et les énigmes. Eh bien le titre de CD-REV peut désormais s’acquérir chez Homebrew Factory pour 48 € hors frais de port, du moins si l’objectif de ventes est atteint d’ici la mi-avril.
Encore du côté de Nintendo, on évoquait l’été dernier la transformation sur le fond comme la forme de Till & Hat sur Super Nintendo, au point que l’ancienne démo avait été retirée. En outre, toutes les vidéos du jeu de Woodfrog (Mega Man: The Sequel Wars) remontant à plus d’un mois ont été supprimées, ce qui reste un peu dommage pour témoigner des étapes du développement. Quoi qu’il en soit, on va pouvoir constater si cette évolution davantage orientée vers l’action est pour le mieux, avec une nouvelle démo à récupérer sur itch.io.
Sur Neo·Geo, on avait signalé en janvier le portage inattendu de l’obscur jeu de combat Violent Vengeance: The Universe Hero (1995, MS-DOS) sur Neo·Geo. Eh bien le duo Balek Corp vient de présenter la cracktro à l’ancienne qu’ils comptent inclure en introduction.
Une fois n’est pas coutume, place à la 32X pour trois projets en cours signés Jenovi, un YouTubeur américain que l’on connaissait surtout pour son implication (regrettée par l’intéressé) dans l’Amico. Après un hiatus, il est donc de retour avec une traduction anglaise de Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire/Sangokushi IV (1994), jeu de stratégie inédit en dehors du Japon sur la console, et le développement d’un jeu de réflexion modeste appelé Meld et surtout de SignalFall, un jeu d’exploration spatiale façon Elite (1984). À suivre, donc.
Puisque l’on parle de SEGA, cela nous fait une transition toute trouvée pour passer aux machines modernes car Shinobi: Art of Vengeance va se doter d’un DLC le 3 avril. Baptisé un peu bêtement « Niveau Méchants SEGA » en français, il propose cinq niveaux durant lesquels on affrontera des boss légendaires comme Death Adder de Golden Axe (1989) ou le Dr. Robotnik de Sonic. On aura aussi droit par la même occasion à deux nouveaux modes Boss Rush, trois nouvelles magies Ninpô, trois tenues supplémentaires et six pistes musicales. Ce DLC coûtera 9,99 € mais sera gratuit pour ceux qui avaient opté pour l’édition Deluxe.
C’est ensuite le 8 avril que l’on pourra découvrir, du moins en accès anticipé, Super Alloy Crush, le nouveau jeu d’Alloy Mushroom. Tout comme son prédécesseur Super Alloy Ranger (2022), ce jeu d’action/plateforme est très inspiré par Mega Man mais revisité à la sauce roguelike, comme on peut du reste le vérifier dès maintenant en démo sur Steam.
Deux semaines plus tard, le 21 avril, débarquera le très attendu Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors, spin-off de Vampire Survivors que l’on annonçait fin janvier « entre le début et le milieu » de cette année. Le studio londonien poncle a donc tenu parole, sachant que son jeu est lui attendu sur Steam et consoles, et par la suite sur mobiles. Source :Gematsu
En revanche, aucune date n’a encore été annoncée pour Jaleco Arcade Collection Vol.1 & Vol.2, deux compilations réunissant chacune seize classiques de l’arcade. Curieusement publiées par Gravity Game Arise et non City Connection (qui détient le catalogue du défunt éditeur), elles sont uniquement destinées à Steam (Vol.1, Vol.2) pour le moment mais la plupart des jeux proposés ont déjà été réédités sur consoles via la gamme Arcade Archives…
Ensuite, le talentueux studio américain Doinksoft fait encore équipe avec Devolver Digital après Gunbrella pour son nouveau jeu, un roguelike toujours bien frénétique et délirant. Jouable en coopération en local comme en ligne, Dark Scrolls offre pas moins de neuf personnages aux capacités uniques – dont un rat saxophoniste ! Il faudra toutefois faire preuve de patience car il est prévu cette année sans plus de précision sur Steam et Switch.
Enfin, si l’on ne connaît pas encore sa date de sortie, Shenmue III Enhanced a donné de ses nouvelles depuis son annonce à la Gamescom en août dernier. On peut même déjà précommander cette version revue et corrigée du décevant Shenmue III (2020) chez Strictly Limited Games, sur PC, Xbox Series, PlayStation 5 et Switch 2. Elle se décline en deux éditions, une « spéciale » contenant déjà un artbook et un documentaire pour 59,99 € (ou 74,99 € sur la console de Nintendo comme le jeu est intégralement contenu sur la carte), et un coffret collector bardé de goodies (dont une figurine) pour 199,99 € tout de même. À noter qu’en dépit d’un tarif identique, la version PC ne propose hélas que le jeu en téléchargement.
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